LocalizaçõesbeginnerAtualizado: 13/09/2026

Localizações dos Obeliscos de The Veil: Mapa de Viagem Rápida e Custos em Prata

Mapeie as localizações dos obeliscos de The Veil em The Glade, Maze e Pale, aprenda o custo único de ativação em Prata e desbloqueie a viagem rápida sem precisar refazer seus passos.

Cada minuto gasto voltando a pé por The Glade depois de uma limpeza em The Maze é um minuto que você não está usando no seu próximo pull, no seu próximo tick de Sanidade ou na sua próxima tentativa contra um chefe. As localizações dos obeliscos de The Veil formam a rede de âncoras de teletransporte de pedra que conectam The Glade, The Maze e The Pale, e, depois que você ativar dois deles, nunca mais vai precisar correr todo esse trecho a pé. Este guia mapeia cada ponto de viagem rápida confirmado, detalha o custo único de ativação em Prata e mostra como encadear obeliscos em um loop de farm limpo, sem queimar sua reserva de Prata em restaurações de Sanidade.

Visão Geral da Rede de Obeliscos em The Glade, The Maze e The Pale

O mapa-múndi de The Veil é dividido em três regiões nomeadas, e os obeliscos são a única ponte sancionada entre elas. Segundo a página oficial de The Veil no Roblox, o mapa é organizado em torno de The Glade como o hub seguro da superfície, The Maze como a masmorra noturna e The Pale como a zona de anomalia da Era Primordial do endgame. Os pontos de viagem rápida dos obeliscos são o tecido conjuntivo entre essas três regiões, e é por isso que desbloqueá-los cedo é um dos movimentos de maior alavancagem que um novo jogador pode fazer na primeira hora.

As Três Regiões do Mapa e Como os Obeliscos as Conectam

The Glade fica no centro do mapa e contém a maior concentração de obeliscos confirmados. The Maze só desbloqueia depois que o ciclo de dia e noite muda para a noite, e seus obeliscos estão distribuídos para recompensar jogadores que limpam salas em uma ordem deliberada. The Pale funciona como o destino de endgame, e seu obelisco é o mais raro de alcançar porque a própria rota de entrada é bloqueada por progressão. Conectar as três regiões por meio dos obeliscos significa que uma única seleção no menu de viagem rápida pode te levar de um loop de farm em The Glade direto para a arena de um chefe em The Maze, o que representa uma mudança drástica em quanto terreno você cobre por sessão.

RegiãoPapel no MapaDensidade de ObeliscosQuando Fica Acessível
The GladeHub seguro da superfície, quests de NPCs, acesso a vendedoresAlta (4–5 confirmados)Desde o início de um novo save
The MazeMasmorra noturna, farm de encontrosMédia (2–3 confirmados)Depois que o primeiro ciclo noturno começa
The PaleZona da Era Primordial do endgameBaixa (1 confirmado)Depois de marcos de progressão do endgame

Como os Obeliscos Funcionam como Pontos de Viagem Rápida

Todos os obeliscos funcionam da mesma forma mecanicamente: você se aproxima a pé na primeira vez, interage com ele e paga uma taxa única em Prata para registrá-lo como ponto de viagem rápida ativo. Depois disso, o obelisco aparece no seu menu de viagem rápida junto com todos os outros obeliscos que você já pagou para desbloquear. O menu em si é aberto por uma única tecla configurada no jogo, e não por meio da visita a um vendedor, o que significa que, uma vez registrados dois obeliscos, você pode alternar entre eles a qualquer momento, dia ou noite, sem refazer seus passos. As redes de The Glade e Maze são essencialmente dois hubs que se sobrepõem, e o truque é registrar o obelisco mais próximo da entrada da zona em que você vai farmar antes de começar o farm em si.

Localizações Confirmadas dos Obeliscos de The Veil e Suas Posições no Mapa

As posições dos obeliscos testadas pela comunidade são estáveis entre os patches porque a rede de viagem rápida é hard-coded à geometria do cenário, e não a pontos de spawn aleatórios. A tabela abaixo captura as posições de âncora mais consistentemente relatadas para as localizações dos obeliscos de The Veil nas três regiões, com base em mapas da comunidade e na página oficial de The Veil no Roblox. Coordenadas exatas em pixels oscilam entre capturas da comunidade, então as descrições abaixo nomeiam o ponto de referência ao lado do qual cada obelisco está posicionado, para que você possa encontrá-lo sem coordenadas. Coordenadas exatas em pixels oscilam entre capturas da comunidade, então as descrições abaixo nomeiam o ponto de referência ao lado do qual cada obelisco está posicionado, para que você possa encontrá-lo sem coordenadas, e depois de rastrear todos os obeliscos você pode combinar esses marcos com o terreno iluminado pelo luar e em constante mudança na nossa visão geral Ciclo Noturno de The Veil para cronometrar suas runs com as horas em que cada obelisco está realmente visível.

Obeliscos do Lado de The Glade

Posição da ÂncoraPonto de Referência Mais PróximoMelhor Caso de Uso
Glade CentralPraça de spawn, em frente ao NPC de Race RerollHub padrão para entrega de quests
Glade WestLinha de árvores a oeste, perto da bigorna de craftingPreparação pré-chefe e runs de melhoria
Glade EastPenhasco a leste com vista para o caminho do santuário noturnoCaminho rápido até a entrada de The Maze
Glade Vendor RowAdjacente ao vendedor de Prata por SanidadeParada rápida antes de runs na masmorra
Glade Farm OutpostNa borda do loop comum de farmResetar ciclos de farm sem voltar correndo

Obeliscos do Lado de The Maze

Posição da ÂncoraPonto de Referência Mais PróximoMelhor Caso de Uso
Maze ThresholdLogo após o portão de entrada, iluminado por uma tochaSaída de emergência e corrida ao banco de Prata
Maze MidNo cruzamento central onde os corredores se ramificamReposicionamento após limpar uma sala
Maze DeepAdjacente à arena trancada perto do caminho do chefe nomeadoReentradas para tentativas repetidas contra o chefe

Obelisco do Lado de The Pale

Posição da ÂncoraPonto de Referência Mais PróximoMelhor Caso de Uso
Pale Anomaly EdgeNa borda da zona da Era Primordial, mais próximo da skybridge de The GladeEntrada e saída do endgame após sessões longas

O Custo Único de Ativação em Prata e Como Administrar o Orçamento

A Prata é a moeda macia que paga pela ativação dos obeliscos, e também é o recurso usado para restaurar Sanidade, e é por isso que administrar o orçamento importa. Segundo testes da comunidade, a taxa de ativação é pequena o suficiente para que um novo jogador consiga registrar os dois primeiros obeliscos na primeira hora, se gastar a Prata inicial em registro em vez de rerolar a race ou comprar cosméticos de equipamento. O valor exato da taxa não é publicado em nenhuma nota oficial de patch, e a comunidade não convergiu em um único número, então trate qualquer cifra precisa que você veja em um guia de terceiros como anecdotal e não autoritativa.

Por Que a Taxa de Ativação é Única por Obelisco

A taxa é paga uma vez por obelisco e nunca mais para aquela âncora específica, o que significa que o custo é adiantado e o benefício é permanente. Depois de ativado, pular para aquele obelisco a partir de qualquer outro já desbloqueado não custa nada, e você pode encadear saltos indefinidamente sem gastar outra moeda. Este é o argumento econômico central para desbloquear cedo: a Prata que você gasta na primeira hora volta para você em tempo de corrida economizado ao longo do restante do playthrough. Jogadores que adiam a ativação até terem um banco grande de Prata costumam perder mais tempo correndo do que economizam esperando.

Equilibrando o Orçamento dos Obeliscos Contra as Restaurações de Sanidade

A Sanidade cai durante runs longas em The Maze e em The Pale, e a Prata é um dos recursos que pode comprar uma restauração parcial em um vendedor. A recomendação geral da comunidade é manter uma pequena reserva de Prata dedicada a restaurações de Sanidade enquanto ainda se gasta o suficiente nos obeliscos para desbloquear as âncoras Glade East e Maze Threshold como suas duas primeiras prioridades. Depois que essas duas estiverem registradas, seu overhead de corrida cai drasticamente e a pressão sobre a Sanidade cai junto, porque você pode sair para um vendedor em segundos em vez de minutos.

Como Desbloquear a Viagem Rápida Passo a Passo em um Novo Save

O "the veil como desbloquear viagem rápida" se resume a uma rotina de cinco passos que você pode concluir na primeira hora, se priorizar. A rotina abaixo assume um novo save com Prata inicial, sem rerolls de race e uma classe iniciante escolhida entre as oito básicas.

PassoAçãoPor Que Importa
1Spawne em The Glade e localize o obelisco Glade CentralEste é o seu hub padrão e a âncora para a qual você mais vai voltar
2Interaja com o obelisco e pague a taxa única em PrataRegistra o obelisco no seu menu de viagem rápida permanentemente
3Corra até Glade East a pé, interaja e pague a taxa de ativaçãoTe dá uma segunda âncora no lado mais próximo da entrada de The Maze
4Espere o ciclo de dia e noite virar para a noite e então entre em The MazeThe Maze só é acessível durante a fase noturna
5Registre o obelisco Maze Threshold como sua terceira âncoraTrava um loop limpo de saída e reentrada para farm noturno

A Rota Mais Rápida para os Dois Primeiros Obeliscos

O obelisco Glade Central está no caminho do spawn, então você vai passar por ele durante a sequência do tutorial inicial. Glade East é a segunda âncora mais próxima e fica a menos de um minuto de corrida do spawn, se você pegar o caminho do penhasco leste. As rotas da primeira hora recomendadas pela comunidade sugerem entregar primeiro as quests iniciais dos NPCs, resgatar quaisquer códigos ativos de Race Reroll, escolher uma classe iniciante e só então gastar Prata nos obeliscos, porque as recompensas de quest muitas vezes incluem Prata suficiente para cobrir ambas as ativações sem mexer no seu banco inicial.

O Que Muda Depois Que Você Tem Três Obeliscos Registrados

Com Glade Central, Glade East e Maze Threshold ativos, seu ciclo noturno em The Maze se torna um loop limpo: entre por Glade East, registre Maze Threshold, limpe salas e teletransporte de volta para Glade Central para vender ou restaurar Sanidade. O mesmo loop é descrito na visão geral iniciante da comunidade para The Veil, que trata a ativação dos obeliscos como a decisão de maior alavancagem do começo do jogo, porque converte uma corrida longa em um único clique de menu.

O Ciclo de Dia e Noite de The Veil e Por Que Ele Controla o Acesso aos Obeliscos

O ciclo de dia e noite de The Veil é o sistema de gating que decide quando The Maze e seus obeliscos ficam disponíveis. Segundo a descrição oficial do mapa, The Maze é uma masmorra noturna, o que significa que os obeliscos do lado de The Maze só podem ser registrados enquanto o ciclo estiver na fase noturna. Os obeliscos de The Glade e Pale não têm essa restrição e podem ser ativados a qualquer hora do dia, mas o conselho prático continua sendo registrar suas âncoras de The Glade primeiro, para que, no momento em que o ciclo virar para a noite, você possa se teletransportar direto até a entrada de The Maze sem desperdiçar os primeiros minutos da noite correndo.

Fase do CicloObeliscos de The GladeObeliscos de The MazeObelisco de The Pale
DiaUsáveis para viagem rápida e ativaçãoNão é possível entrarBloqueado por progressão, não pelo ciclo
NoiteUsáveis para viagem rápida e ativaçãoUsáveis para viagem rápida e ativaçãoBloqueado por progressão, não pelo ciclo
Transição (Crepúsculo)Usáveis, mas o ciclo está prestes a virarPrestes a fechar pelo diaBloqueado por progressão, não pelo ciclo

Como Cronometrar Suas Runs em The Maze em Torno do Ciclo

O timing recomendado pela comunidade é registrar Glade East primeiro, depois ficar parado na entrada de The Maze e esperar o ciclo virar. Assim que a fase noturna começa, você corre para dentro, registra Maze Threshold e começa a limpar salas. Se a sua Sanidade estiver baixa no meio do ciclo, você pode usar a viagem rápida para voltar a Glade Central, restaurar no vendedor e retornar a Maze Threshold em menos de um minuto — esse é o benefício prático de ter três obeliscos ativos. A rota da primeira hora da comunidade reforça exatamente esse loop e alerta contra rerolar a race antes de entender as passivas da sua classe, o que comeria a Prata de que você precisa para o registro dos obeliscos.

Áreas Secretas e Locais Escondidos de The Veil Acessíveis por Obelisco

As áreas secretas e os locais escondidos de The Veil costumam ficar fora da estrada principal, e os obeliscos são como você os alcança sem queimar metade do seu ciclo noturno em uma caminhada só de ida. As três categorias abaixo são as mais consistentemente relatadas pelos mapeadores da comunidade, e cada uma está ancorada a um obelisco específico que funciona como ponto de entrada. Nenhuma delas é marcada como gerada proceduralmente, então as rotas são estáveis entre saves e patches.

Tipo de Área EscondidaObelisco de EntradaO Que Torna a Viagem Vale a Pena
Nicho de spawn raro no penhasco perto de Glade EastGlade EastFarm rápido de encontro raro sem a pressão do ciclo noturno
Beco sem saída em The Maze com um pequeno baú de bônusMaze MidDesvio curto a partir do cruzamento, sem precisar limpar a área inteira
Mirante da skybridge em The PalePale Anomaly EdgeRota cênica de endgame que também serve como saída rápida

Como Identificar Locais Escondidos Perto dos Obeliscos Existentes

Locais escondidos geralmente são marcados por uma quebra visual na textura do terreno, uma tocha posicionada de forma incomum ou um caminho que não leva a nenhum ponto de referência nomeado. Os mapeadores da comunidade recomendam dar uma volta lenta em torno de cada obelisco recém-registrado antes de se teletransportar, porque a maneira mais rápida de encontrar uma área secreta é caminhar em círculos cada vez mais amplos a partir da âncora que você acabou de desbloquear. O mirante da skybridge em The Pale é o exemplo mais citado, porque fica a apenas alguns segundos do obelisco Pale Anomaly Edge, mas é fácil de passar batido se você teleportar e sair correndo direto para o caminho do chefe.

Modelos de Loop de Viagem Rápida para Grinds Comuns

Depois de registrar todos os três obeliscos de The Glade, os dois de The Maze e o de The Pale, o menu de viagem rápida se torna uma ferramenta de roteamento em vez de uma simples conveniência. Os modelos de loop abaixo são as rotas mais comuns montadas pela comunidade e assumem que você quer maximizar limpezas por minuto em vez de maximizar exploração.

Tipo de GrindSequência do LoopMelhor Hora do Dia
Farm seguro para SanidadeGlade Central → Glade Farm Outpost → Glade Vendor Row → Glade CentralDia
Limpezas de salas de The MazeGlade East → Maze Threshold → Maze Mid → Maze Deep → Maze Threshold → Glade CentralNoite
Tentativa de retry contra chefeGlade East → Maze Threshold → Maze Deep → arena do chefe → Maze Threshold → Glade Vendor RowNoite
Entrada em The Pale no endgameGlade East → Maze Threshold → Pale Anomaly Edge → caminho do chefe → Pale Anomaly Edge → Glade CentralQualquer

Por Que o Loop de The Maze Começa em Glade East em Vez de Glade Central

Glade East é a âncora de The Glade mais próxima da entrada de The Maze, o que significa que você pode entrar na masmorra com a menor corrida possível a partir de qualquer destino de teletransporte. Começar o loop em Glade Central, em vez disso, adicionaria um segmento inteiro de corrida que você repetiria a cada ciclo, o que, ao longo de uma fase noturna, soma vários minutos correndo à toa. O loop de retry contra chefe é o mais sensível ao tempo entre os quatro, porque a diferença entre um reset de 90 segundos e um reset de 4 minutos é, muitas vezes, a diferença entre derrubar o chefe antes do fim da fase noturna e perder a run por causa da virada do ciclo.

Dicas e Erros Comuns ao Ativar Obeliscos

O erro mais comum que novos jogadores cometem é gastar a Prata inicial em rerolls de race e cosméticos antes de registrar os dois primeiros obeliscos, o que os deixa correndo por toda The Glade a pé nas primeiras horas. O segundo erro mais comum é registrar o obelisco Glade Central por último, porque parece redundante quando você já está parado na praça de spawn, mas no momento em que você se teletransporta para Glade East e quer ir ao vendedor, percebe que a viagem de ida e volta é duas vezes mais longa sem a âncora central no menu. O terceiro erro mais comum é não registrar Maze Threshold na primeira vez em que entram em The Maze, o que os obriga a repetir a corrida inteira da limpeza noturna toda vez que quiserem tentar de novo um chefe.

Dicas Práticas para uma Primeira Ativação Tranquila

  • Salve antes de ativar, assim um clique errado não queima a taxa na âncora errada.

  • Registre Glade East antes da primeira fase noturna, para não ficar correndo toda The Glade enquanto o ciclo corre.

  • Mantenha pelo menos 50 unidades de Prata em reserva para restaurações de Sanidade, já que o custo de ativação é uma pequena fração de um banco cheio de Prata.

  • Dê uma volta lenta em torno de cada obelisco novo para inspecionar locais escondidos por perto enquanto você já está a pé.

  • Evite Glade Farm Outpost como sua primeira ativação, porque é a âncora mais distante da Vendor Row, o que significa que uma saída com pouca Sanidade custa mais tempo.

  • Registre novamente após um reset de servidor apenas se o seu save local foi apagado, o que é raro, mas pode acontecer em mudanças de servidor privado.

Perguntas Frequentes

Quantos obeliscos existem em The Veil?

A comunidade confirmou pelo menos nove posições de âncora nas três regiões: de quatro a cinco em The Glade, de dois a três em The Maze e um em The Pale. A contagem exata oscila um pouco porque Glade tem algumas âncoras de caso de borda que alguns mapeadores incluem e outros não, mas a linha base de nove posições é a mais consistente entre as fontes da comunidade e corresponde à descrição oficial do mapa.

Posso desbloquear a viagem rápida antes de ter qualquer Prata?

Não, porque a taxa de ativação única é paga em Prata. Se você spawnar com zero de Prata, precisa limpar pelo menos um encontro inicial ou entregar uma quest inicial antes de poder registrar o primeiro obelisco. O caminho mais rápido é entregar imediatamente as quests dos NPCs de The Glade ao spawnar, porque as recompensas são pensadas para dar a um novo jogador Prata suficiente para as duas primeiras ativações.

Os obeliscos funcionam durante a fase de dia em The Maze?

Não, porque The Maze em si é restrito à fase noturna, o que significa que você não pode entrar na região durante o dia para registrar os obeliscos dela. Os obeliscos de The Glade e Pale não têm essa restrição, então você pode registrá-los a qualquer hora do dia, mas o conselho prático é registrar as âncoras de The Glade primeiro, para que, no instante em que a noite virar, você possa se teletransportar direto para a entrada de The Maze.

O que acontece se eu ativar um obelisco e então o servidor reiniciar?

A ativação persiste no save do seu personagem, e não no servidor, então um reset de servidor não apaga suas âncoras registradas. Uma limpeza total do personagem ou uma mudança para um servidor privado pode apagar o registro, caso em que você precisaria reativar e pagar a taxa novamente, mas isso é raro e só acontece em transferências forçadas de save, não em trocas normais de servidor.

Existem obeliscos dentro das áreas secretas de The Veil?

A comunidade não confirmou nenhum obelisco dentro dos locais escondidos fora do caminho principal, e a descrição oficial do mapa também não lista nenhum. As áreas secretas são projetadas como desvios curtos a partir da rede principal de obeliscos, e não como hubs autônomos, o que significa que você sempre viaja rápido até um obelisco principal próximo primeiro e depois faz o desvio curto a pé.