GuiasintermediateAtualizado: 13/09/2026

Guia de Progresso de The Veil: The Maze, Sanidade e Teletransporte

Mapeie seu guia de progresso de The Veil desde as missões iniciais em The Glade até a farm em The Maze, gerenciando a Sanidade no subterrâneo e encadeando Obeliscos para teletransporte rápido.

O guia de progresso de The Veil que você precisa depende de em qual estágio você está: um spawn novo em The Glade, um fazendeiro de meio de jogo em The Maze ou um explorador endgame pronto para The Pale. O truque é sequenciar os sistemas certos na hora certa para que cada moeda de Prata, gota de Ichor e ponto de Sanidade realmente mova seu personagem para frente em vez de desaparecer em conteúdo sem saída.

Roteiro de Progresso de The Veil: de The Glade até The Pale

O progresso em The Veil é dividido em três zonas de superfície e uma masmorra noturna, e cada camada introduz moedas, classes e tiers de equipamento dos quais a próxima camada depende. The Glade é o hub seguro onde vivem os vendedores, NPCs de classe e as primeiras cadeias de missões. The Maze desbloqueia à noite e é o loop principal de farm para Ichor, Prata e encontros raros. The Pale é a zona da Era Primordial do endgame que só se torna relevante quando seu equipamento, classe e marcos de Prestígio se alinham.

ZonaTierObjetivo PrincipalMoedas-chaveJanela de Nível Recomendada
The GladeHub de superfícieCompletar missões iniciais, desbloquear a primeira classe, conhecer vendedoresPecados, OferendasInício / Meio
The MazeMasmorra noturnaFarmar Ichor, Prata, Essência de Fogo, encontrar eventos noturnos rarosIchor, Prata, Gemas, Essência de FogoMeio / Final
The PaleEndgameImpulsionar marcos de Prestígio, usar classes Híbridas, buscar drops MíticosTodas as moedas, drops MíticosFinal / Endgame

Uma regra prática útil: não vá para The Maze para farm sério até que você tenha pelo menos uma classe base desbloqueada e sua arma tenha alcançado o segundo tier do Ferreiro. Entrar com uma arma Comum padrão é o maior desperdício de Prata, porque os custos de reparo superam qualquer drop que você consiga extrair. Você pode consultar o guia de missões de The Veil para planejar quais cadeias de missões de The Glade desbloqueiam os vendedores que você precisa antes de descer ao subterrâneo.

Âncora do Início de Jogo: Missões de The Glade e Primeira Classe

Sua primeira sessão deve ser inteiramente em The Glade. As missões de The Glade te guiam pelo loop básico de combate, ensinam como Pecados e Oferendas se acumulam, e terminam no primeiro NPC de classe onde você troca essas moedas. As classes base documentadas são Verdant, Gladiator, Cyst Disciple, Cultist, Marauder, Sky Sentinel, Crusader e Nightshade, e você gastará Pecados e Oferendas nos NPCs de classe em vez de subir de nível para elas automaticamente. As classes Híbridas só abrem quando você cumpre o requisito de combinação de duas classes base, então um atalho inicial útil é identificar qual Híbrida você eventualmente quer e planejar suas duas primeiras escolhas de classe base em torno desse alvo.

Guia do Ciclo Noturno de The Veil: Quando The Maze Abre

O ciclo noturno é o coração de todo o jogo. The Maze é uma masmorra exclusiva da noite, o que significa que suas janelas de farm mais lucrativas são controladas por um relógio de tempo real em vez de um contador que você pode grindar. A comunidade não publicou números exatos de timer, mas relatos de jogadores descrevem consistentemente um ritmo dia-noite onde o hub de superfície permanece seguro e a masmorra só fica disponível depois que o sol do jogo se põe.

Estado do HorárioSuperfície (Glade)Subterrâneo (Maze)Ação Recomendada
DiaSeguro, vendedores abertos, missões disponíveisBloqueado / não recomendadoCompletar missões, craftar, comprar classes
Crepúsculo (transição)NPCs ainda ativosParcialmente acessívelFinalizar negócios na superfície, preparar poções
NoiteAtividade reduzida de vendedoresTotalmente aberto, Sanidade drenaFarmar Ichor, Prata, Essência de Fogo
Pré-amanhecerLimitadoJanela de fechamentoSacar drops, sair para a superfície

Jogadores relatam que o padrão de jogo mais eficiente é usar a luz do dia para idas aos vendedores e entregas de missões, e depois comprometer toda a janela noturna com farm em The Maze. O ciclo noturno também é quando encontros raros nomeados pela comunidade, como o chamado evento noturno raro "Ancient Bones", aparecem em The Maze, e segundo dados da comunidade esses encontros podem mudar o valor de uma run inteira em um tier. Planeje estar no subterrâneo com a barra de Sanidade cheia em vez de entrar por dez minutos.

Sincronizando o Ciclo Noturno com o Tempo de Prestígio

A disciplina do ciclo noturno se acumula com o tempo de Prestígio. O Prestígio troca seu progresso atual por bônus permanentes, e os emblemas do Roblox confirmam marcos no , 10º, 15º e 20º Prestígio, sendo o 20º atualmente o mais alto concedido. Se você resetar cedo demais, perde o motor de moeda que alimenta sua próxima escalada; se resetar tarde demais, perde o benefício composto dos bônus permanentes. A maioria dos jogadores experientes mira o primeiro Prestígio apenas depois que o loop de farm de The Maze está totalmente online, porque é quando a renda de Prata e Ichor é alta o suficiente para reconstruir sua classe base e arma rapidamente. A economia de Pecados e Oferendas que financia esse primeiro reset é detalhada no este vídeo de Pot Guy.

Guia de The Maze de The Veil: Farmando Ichor, Prata e Drops Raros

The Maze é onde o progresso realmente acelera, mas também é onde a maioria dos jogadores gasta recursos mais rápido. A masmorra recompensa profundidade de conhecimento de rota e tempo de saída disciplinado muito mais do que habilidade bruta de combate, porque o recurso limitante é quase sempre a Sanidade em vez de pontos de vida.

RecursoFonte PrimáriaMelhor UsoLocalização do Vendedor
IchorKills de mobs em The Maze, drops de chefesUpgrades de arma/armadura no FerreiroFerreiro em The Glade
PrataKills de mobs em The Maze, recompensas de baúsCompras na loja, restaurar Sanidade, resgate de códigosLoja abaixo da barra de Sanidade
Essência de FogoKills de elites em The Maze, encontros nomeadosAplicação de afixos do EncantadorEncantador em The Glade
GemasRecompensas de baús em The Maze, drops raros de mobsAplicação de afixos do Encantador, desbloqueio de classesEncantador / NPCs de classe

O maior erro que novos corredores de The Maze cometem é ficar no subterrâneo depois que a barra de Sanidade cai para a zona de perigo. Sanidade baixa distorce a tela e aumenta o dano recebido, então no momento em que a barra começa a cair, saia para a superfície ou gaste Prata na Loja diretamente abaixo da barra de Sanidade para restaurá-la. Tentar "empurrar mais uma sala" é como runs de farm completas terminam em wipe que custa mais em contas de reparo do que a run inteira valeu.

A Barra de Sanidade Explicada

A barra de Sanidade é o elemento de HUD que drena enquanto você está no subterrâneo em The Maze, e é a única mecânica que controla toda a sua economia de farm. Segundo o explicador da barra de Sanidade mantido pela comunidade, a barra drena continuamente enquanto você está na masmorra, Sanidade baixa distorce a tela e aumenta o dano recebido, e o caminho de restauração é pagar Prata na Loja diretamente abaixo da barra de Sanidade ou sair para a superfície para regenerar naturalmente. Códigos também são resgatados nesse mesmo painel da Loja, o que torna a Loja de Sanidade o NPC mais importante para memorizar no seu HUD.

Estado da SanidadeIndicador VisualEfeito de CombateAção Recomendada
CheiaBarra verde / máximaNenhumEmpurre rotas profundas, busque encontros raros
MédiaBarra amarelaDistorção leve da telaPlaneje rota de saída, termine a sala atual
BaixaBarra vermelha, distorção pesadaAumento de dano recebidoGaste Prata na Loja ou saia imediatamente
VaziaBarra esgotadaPenalidade severa de combateCorra para a superfície, não reentre até encher

Você pode se aprofundar na matemática exata de restauração no post da comunidade The Veil Sanity bar explained, que também confirma que o gerenciamento de Sanidade é um problema de gasto de Prata tanto quanto um problema de posicionamento. Trate a Sanidade como uma segunda barra de vida e sua Prata-por-hora vai aumentar visivelmente.

Guia de Teletransporte de The Veil: Encadeando Obeliscos

O teletransporte em The Veil é construído em torno da rede de Obeliscos que conecta The Glade, a entrada de The Maze e as rotas do final do jogo em direção a The Pale. Os Obeliscos não são desbloqueados automaticamente: cada um que você descobre vira um waypoint permanente, e encadeá-los corta o tempo entre idas a vendedores na superfície e janelas de farm no subterrâneo de minutos para segundos. Como o ciclo noturno funciona com um relógio de tempo real, cada Obelisco que você ativa efetivamente te dá mais minutos produtivos por hora real.

Tipo de ObeliscoLocalizaçãoDesbloqueiaMelhor Caso de Uso
Obelisco do Hub de The GladeGlade CentralPadrãoVoltar aos vendedores, respeccar, craftar
Obelisco de Entrada de The MazeEntrada da superfície de The MazePrimeira run na masmorraResetar entre rotas de farm
Obelisco de The Maze ProfundoCheckpoint do meio de The MazeAlcançar meio da masmorraCortar tempo de saída pela metade
Obelisco de Acesso a The PaleRota de The Pale do final do jogoAcesso ao endgamePular viagem para runs Primordiais

O caminho de progresso mais rápido é priorizar a descoberta de Obeliscos durante suas três primeiras runs em The Maze. Muitos jogadores ignoram os Obeliscos de The Maze profundo e de acesso a The Pale porque acham que são cosméticos, mas eles são a diferença entre um loop de farm de 20 minutos e um de 40 minutos. O guia de teletransporte de The Veil é realmente um guia de descoberta: cada Obelisco que você encontra é infraestrutura permanente que te paga em cada run futura. Se quiser uma orientação mais detalhada, o guia de The Veil no Roblox cobre como os Obeliscos aparecem no mapa do mundo e quais rotas os desbloqueiam em sequência.

Guia de Sanidade de The Veil e Preparação para o Endgame: Do Meio de Jogo até The Pale

Depois que você tem farm estável em The Maze e sua rede de Obeliscos mapeada, a próxima camada de progresso é a transição para The Pale, a zona da Era Primordial do endgame. The Pale é bloqueada por tier de equipamento, combinação de classes e marcos de Prestígio, e segundo dados da comunidade é onde o roster documentado de chefes incluindo The Stormcaller, The Beholder, Smelter Demon, Hiveling Titan, Goblin Warlock, The Puppeteer, The Festering Wound, The Crowned Nothing, The Masquerade, The Unfinished e The Cell of Life vira o loop principal de conteúdo. O Puppeteer em particular é um chefe escondido que não está no quadro normal de progressão e requer um gatilho específico para spawnar, então a maioria dos jogadores o trata como um encontro secreto e leva um grupo completo para a luta mais longa.

Pilar do EndgameO que Impulsionar PrimeiroPor que ImportaErro Comum
Tier de EquipamentoUma arma principal até o tier máximo do FerreiroAprimoramento tem retornos decrescentes, então espalhar upgrades por muitas armas desperdiça IchorDividir Ichor entre três armas de uma vez
ClasseDuas classes base alinhadas com uma Híbrida alvoClasses Híbridas só abrem quando o requisito de combinação é cumpridoEscolher classes por estética em vez de por plano de Híbrida
BestiárioLimpar todas as famílias de monstros incluindo Hivelings e o Hiveling TitanO Bestiário rastreia kills de monstros e alimenta desbloqueios de classeIgnorar mobs de tier baixo em The Maze
PrestígioEsperar até que o marco do 5º esteja confortavelmente à frenteResetar cedo demais desacelera o motor de moedaAtingir Prestígio antes do loop de farm estar online
EncantamentoAplicar afixes depois que habilidades de classe forem compradasEncantar com Essência de Fogo e Gemas é mais eficiente quando aplicado a um kit de classe finalizadoEncantar uma arma que você vai superar em dois tiers

Para a matemática do Ferreiro e do Encantador, o walkthrough da comunidade The Veil blacksmith and enchanting é uma boa referência para a curva de retornos decrescentes e para a ordem em que Ichor, Prata, Essência de Fogo e Gemas devem ser gastos. Combine isso com a visão geral The Veil Bestiary and class unlock para planejar seu caminho de classe Híbrida antes de comprometer Ichor em uma arma que você possa superar. O próprio gatilho do Puppeteer é coberto no vídeo The Veil Puppeteer hidden boss, que vale assistir antes de empurrar para The Pale para você não perder o spawn secreto.

Loop Prático de Sessão

Uma sessão repetível que alinha todos os sistemas se parece com isto:

  • Janela de dia (superfície): Entregar missões de The Glade, comprar desbloqueios de classe, aprimorar uma arma no Ferreiro, depositar Prata, resgatar códigos ativos na Loja de Sanidade.

  • Transição do crepúsculo: Estocar Essência de Fogo e Gemas no Encantador, depois ativar qualquer Obelisco de The Maze profundo que você ainda não descobriu.

  • Janela noturna (The Maze): Entrar com a barra de Sanidade cheia, rodar sua rota otimizada, priorizar Ichor e Essência de Fogo sobre loot de baú porque eles controlam seu próximo tier de equipamento.

  • Saída no pré-amanhecer: Sacar no Obelisco mais próximo, restaurar Sanidade na Loja, reparar equipamento no Ferreiro, e só então comprometer-se com o próximo Prestígio ou run em The Pale.

As taxas exatas de drop, caps de aprimoramento e custos de craft não são publicados, então trate quaisquer números que você veja em vídeos de terceiros como aproximações em vez de garantias; o jogo em si não tem números oficiais e a comunidade não tem dados consistentes entre todos esses sistemas. Foque no loop qualitativo acima e sua eficiência de sessão vai ultrapassar qualquer planilha.

Perguntas Frequentes

Qual é a forma mais rápida de progredir em The Veil como jogador novo?

O caminho mais rápido é completar as missões de The Glade primeiro para desbloquear sua classe base, depois levar uma arma principal até o segundo tier do Ferreiro antes de entrar em The Maze para farm com Sanidade gerenciada. Dividir Ichor entre várias armas ou ignorar a barra de Sanidade vai te atrasar mais do que qualquer tempo que você economize na masmorra.

Como gerencio a Sanidade dentro de The Maze?

Trate a barra de Sanidade como uma segunda barra de vida. Quando ela cair para a zona amarela, planeje sua saída, e no momento em que virar vermelha gaste Prata na Loja diretamente abaixo da barra de Sanidade ou teletransporte para a superfície via Obelisco. O explicador da barra de Sanidade da comunidade confirma que Sanidade baixa aumenta o dano recebido e distorce a tela, então empurrar além do vermelho raramente vale o custo de reparo.

Quando devo acionar meu primeiro reset de Prestígio?

A maioria dos jogadores experientes espera até que o alvo do 5º marco de Prestígio esteja confortavelmente ao alcance e o loop de farm de The Maze esteja totalmente online. Resetar cedo demais desacelera sua renda de Prata e Ichor antes que você consiga reconstruir sua classe base e arma, e o benefício composto dos bônus permanentes só importa se seu motor de moeda consegue se recuperar rapidamente.

Como os Obeliscos mudam minha eficiência de farm?

Cada Obelisco que você descobre é infraestrutura permanente de teletransporte, e encadear Obeliscos de The Glade, entrada de The Maze, The Maze profundo e acesso a The Pale pode cortar um loop de farm de 40 minutos para cerca de 20. Como o ciclo noturno roda em um relógio de tempo real, cada minuto que você economiza em viagem é um minuto extra de renda de Ichor e Prata por hora real.

The Pale é obrigatório para o loop de progresso do final do jogo?

Sim, The Pale é a zona da Era Primordial do endgame onde o roster documentado de chefes incluindo o Hiveling Titan, The Stormcaller e o Puppeteer escondido vira o conteúdo principal. É bloqueada por tier de equipamento, combinação de classes Híbridas e marcos de Prestígio, então não entre até que sua arma esteja em um tier alto do Ferreiro e sua classe Híbrida esteja desbloqueada.