LocalizaçõesbeginnerAtualizado: 13/09/2026

O Obelisco de The Veil: Lobby, Portal da Masmorra e Pontos de Teleporte

Use cada Obelisco de The Veil como lobby, portal de masmorra e hub de teleporte, incluindo passos de ativação, taxas de Prata e qual deles abre The Maze mais rápido.

A rede de obeliscos de The Veil é a diferença entre uma noite gasta correndo e uma noite gasta farmando, e a maioria dos jogadores novos só percebe isso depois da primeira longa caminhada de volta após uma morte. Este guia foi escrito como um manual de roteamento em vez de uma página de lore: a ordem para desbloquear os pilares, como a taxa de Prata escala conforme sua rede cresce, quais marcos ficam mais próximos de The Maze e de The Pale, e como planejar um loop que combine com seu estágio atual de progressão. Se você está ativando seu primeiro pilar em The Glade ou otimizando um circuito completo de endgame, as seções abaixo entregam uma rota repetível em vez de uma lista dispersa de marcos.

O Que Cada Obelisco de The Veil Realmente Faz

O Obelisco de The Veil é o sistema de viagem mais usado no jogo, e funciona em dobro como seu checkpoint de lobby, seu portal de masmorra e seu hub de teleporte de The Veil entre as zonas. Cada Obelisco fica em um marco fixo — ruínas, bordas de cliffes, clareiras em The Glade e os anéis de entrada de The Maze — e, uma vez que você caminhe até um deles e interaja, o pilar é desbloqueado permanentemente na sua conta. Depois disso, você pode retornar a ele a partir de qualquer outro Obelisco pagando uma pequena taxa em Prata, o que torna os Obeliscos a forma mais rápida de voltar a uma rota de farm quando sua barra de Sanidade começa a cair.

A razão pela qual isso importa cedo é que o mundo de The Veil é dividido em várias regiões amplas: The Glade (o hub de superfície), The Maze (a masmorra noturna, também chamada de Veil labyrinth pela comunidade) e The Pale (a zona de endgame da Primordial Era). Caminhar entre essas regiões consome minutos que você poderia gastar lutando, e os Obeliscos são o único objeto de viagem rápida sancionado no mundo. A página oficial de The Veil no Roblox descreve os Obeliscos como o tecido conjuntivo entre as três camadas do jogo, e testes da comunidade confirmam isso: jogadores que ativam Obeliscos na primeira noite relatam uma redução de 40–60% no tempo de viagem durante a segunda e terceira noites, com base em rotas reportadas pelos jogadores.

Um erro comum de iniciantes é tratar cada Obelisco como uma decoração isolada. Eles não são. Cada pilar é um lobby onde você pode se reagrupar, um portal que enfileira conteúdo de masmorra como The Maze, e uma âncora de teleporte que se conecta a todos os outros Obeliscos que você ativou. O restante deste guia detalha o fluxo de ativação, o modelo de custo em Prata e quais Obeliscos específicos abrem The Maze (o Veil labyrinth) e The Pale mais rápido, para que você possa planejar uma rota em vez de correr em círculos.

Como Ativar e Usar a Rede de Obeliscos de The Veil

Ativar um Obelisco é uma ação única e presencial, e a ordem de ativação importa mais do que a maioria dos jogadores espera. Caminhe até o pilar, pressione o prompt de interação e o Obelisco se registra na sua conta. Depois disso, abrir o mapa e selecionar o ícone do Obelisco te teletransporta até lá por uma taxa em Prata que escala muito levemente conforme quantos Obeliscos você já desbloqueou. O jogo não publica uma tabela oficial de taxas, então os números abaixo vêm de testes da comunidade e são descritos de forma qualitativa — valores exatos podem mudar com patches.

Fluxo de Ativação Inicial

Na primeira vez que você se aproxima de um Obelisco, a interação é gratuita e instantânea. Não há gate de quest, verificação de nível nem requisito de classe, o que significa que um personagem novo pode correr até um Obelisco próximo nos primeiros minutos de uma run. Após a ativação, o Obelisco se torna uma âncora permanente de lobby em The Veil: ele lembra seu ponto de spawn se você deslogar perto dele e te ressuscita lá se você morrer no fundo de uma masmorra. Esse comportamento é um dos recursos mais úteis e menos documentados dos Obeliscos, porque jogadores que pulam a ativação inicial frequentemente respawnam a quilômetros de distância da sua rota de farm.

A sequência prática é direta: spawn em The Glade, caminhe até o Obelisco mais próximo, interaja, então mova-se em direção ao próximo marco. Repita até a rede parecer completa. Relatos da comunidade sugerem que o jogador solo médio ativa entre quatro e sete Obeliscos até o final da primeira noite, dependendo de quão agressivamente ele avança em The Maze. Se você quiser uma visão de mapa mais profunda de onde cada pilar fica, a análise completa de todas as localizações de The Veil combina bem com este guia, porque mostra cada marco de Obelisco em ordem espacial.

Taxas de Teleporte e Economia de Prata

Uma vez que um Obelisco é desbloqueado, toda viagem rápida subsequente entre Obeliscos custa Prata. A taxa é pequena em relação aos drops de bosses, mas se acumula ao longo de uma noite inteira de farm, especialmente quando você fica alternando entre The Glade e The Maze em cada run. De acordo com dados da comunidade sobre farm de Prata e Ichor, a Prata é a moeda do dia a dia que cobre restaurações de Sanidade, viagem rápida de Obelisco e taxas de Ferreiro, o que significa que o uso do Obelisco é uma linha recorrente de orçamento, não um custo único de desbloqueio.

Caso de Uso do ObeliscoTipo de CustoFrequênciaFonte
Primeira ativaçãoGrátisUma vez por ObeliscoInteração no jogo
Viagem rápida entre Obeliscos desbloqueadosPrataA cada teleporteTestes da comunidade
Respawn após morteGrátisPor morte, se perto do ObeliscoReportado por jogadores
Entrada do portal de The MazePrata ou grátis (off-peak)Cada run de masmorraRelatos da comunidade

A tabela acima é intencionalmente qualitativa porque The Veil não publica uma tabela oficial de taxas. Se um patch futuro ajustar os custos em Prata, o fluxo de ativação em si não mudará — apenas o orçamento recorrente de viagem rápida mudará.

O Obelisco de The Veil como Portal de Masmorra para The Maze

O Obelisco de The Veil também funciona como um portal de masmorra, e o alvo de portal mais importante no jogo é The Maze, a masmorra noturna que a comunidade frequentemente chama de Veil labyrinth. Nem todo Obelisco abre The Maze; apenas os pilares posicionados no anel da masmorra fazem isso, e esses pilares-do-anel são os que você quer priorizar na sua ordem de ativação. De acordo com uma visão geral de iniciante de The Veil feita pela comunidade, os Obeliscos são a rota mais rápida para arenas de boss, pontos de farm e The Pale, e por isso desbloquear os Obeliscos do anel de The Maze primeiro é uma movimentação recomendada do início do jogo.

Por Que The Maze Precisa da Sua Própria Lógica de Obelisco

The Maze só abre à noite, o que significa que um teleporte de Obelisco durante o dia não pode te colocar diretamente na masmorra — você precisa chegar a um Obelisco do anel de The Maze depois que o sol in-game tiver descido. Essa é uma das fontes mais comuns de confusão para jogadores novos, que assumem que o teleporte do Obelisco em si está quebrado. O teleporte está ok; a masmorra simplesmente não está aberta. Planejar suas rotas de Obelisco em torno do comportamento do ciclo noturno economiza muita frustração, porque você pode pré-se posicionar em um Obelisco do anel logo antes do anoitecer e então entrar em The Maze no momento em que o portão abrir.

Dentro de The Maze, os Obeliscos também servem como saídas de emergência. Se sua barra de Sanidade chegar ao fim ou um encontro raro como Ancient Bones te perseguir, quebrar linha de visão em direção ao Obelisco mais próximo é a rota de fuga padrão. Um vídeo da comunidade sobre o encontro com Ancient Bones descreve a estratégia explicitamente: continue se movendo em direção a um Obelisco, não se comprometa com a luta contra o perseguidor, e trate qualquer drop como loot bônus em vez de farm garantido. O Obelisco é seu botão de reset, e tratá-lo assim é o que separa runners consistentes de The Maze dos jogadores que perdem metade do loot por se comprometer demais.

Obeliscos do Anel de The Maze vs. Obeliscos de The Glade

Tipo de ObeliscoUso PrimárioMelhor Momento para AtivarPor Que Importa
Obelisco do anel de The MazePortal de masmorra para The MazeLogo antes do anoitecerPré-posiciona você para o portão noturno
Obelisco de The GladeLobby de The Veil / âncora de respawnPrimeiros 5 minutos de uma runDefine seu spawn padrão para a sessão
Obelisco adjacente a The PaleHub de teleporte de endgameDepois de desbloquear The PaleReduz viagem para conteúdo da Primordial Era
Obelisco de Cliffe / ruínasAtalho de farm de meio de rotaApós os dois primeiros bossesEconomiza tempo em loops de farm repetidos

O Obelisco de The Glade é o primeiro que a maioria dos jogadores toca, porque The Glade é o hub de superfície e a área inicial natural. Mas os Obeliscos do anel de The Maze são o verdadeiro prêmio, porque convertem cada teleporte de Obelisco em uma entrada de masmorra em uma única etapa. Jogadores que pulam os Obeliscos do anel e dependem de teleportes de The Glade acabam correndo vários minutos a mais para chegar a The Maze toda noite, o que se acumula rapidamente ao longo de um grind completo de prestígio.

A Rede de Teleporte de The Veil: Rotas, Caminhos Mais Rápidos e Orçamento de Prata

Uma vez que você tem quatro ou mais Obeliscos desbloqueados, a rede de teleporte de The Veil começa a se comportar como um sistema de hub e spokes. O Obelisco que você escolher como sua âncora "home" — geralmente um de The Glade ou adjacente a The Pale — vira o lobby, e o resto se torna spokes. Escolher a âncora home certa é a maior otimização que você pode fazer após a ativação, porque toda run de masmorra, todo loop de farm e toda tentativa de boss vai se ramificar a partir dessa âncora.

Escolhendo Sua Âncora Home

Não existe uma única âncora home "melhor", porque a resposta certa depende do seu estágio atual de progressão. Jogadores de início de jogo geralmente ancoram em The Glade, porque Glade é onde vivem os vendedores, Ferreiros e NPCs de restauração de Sanidade. Jogadores de meio de jogo que passam a maior parte das noites em The Maze tendem a ancorar em um Obelisco do anel de The Maze que também fica perto de um ponto seguro de farm, o que permite alternar entre clears de masmorra e banking de superfície sem perder posição. Jogadores de endgame perseguindo conteúdo da Primordial Era em The Pale geralmente mantêm duas âncoras: um Obelisco de The Glade para banking e um Obelisco adjacente a The Pale para acesso direto a alvos de alto valor. A visão geral do mapa-múndi de The Veil é uma referência útil aqui, porque mostra a relação geográfica entre os Obeliscos de The Glade, Maze e Pale de relance.

Orçamento Diário de Prata para Uso de Obelisco

Estágio do JogadorTeleportes Estimados por NoiteCusto Estimado em PrataNotas
Início de jogo (primeiras 1–3 noites)2–4BaixoMaioria Glade ↔ anel de The Maze
Meio de jogo (farm de prestígio)6–10ModeradoClears frequentes de The Maze + banking
Endgame (Primordial Era)8–15AltoRuns em The Pale + farm de Clutch

O custo exato em Prata por teleporte não é publicado, então trate a tabela como um auxílio de planejamento, não como uma lista de preços. O ponto é que o uso de Obelisco escala com a progressão, o que significa que seu farm de Prata também deve escalar junto. Se você se encontrar sem Prata no meio do loop, o guia de pontos de farm de The Veil cobre quais rotas retornam mais Prata por minuto, e a maioria dessas rotas é projetada em torno dos teleportes de Obelisco como mecanismo de reset.

Caminho Mais Rápido para The Maze

O caminho mais rápido para The Maze é o que minimiza o número de teleportes, não o que tem o menor teleporte único. Na prática, isso significa ativar um Obelisco do anel de The Maze em uma noite anterior e então teleportar diretamente até ele no anoitecer da noite seguinte, porque um único teleporte direto sempre vence dois saltos mais curtos. Jogadores solo rodando em horários off-peak tendem a ter a entrada mais tranquila, porque as hordas de The Maze escalam com o tamanho do grupo e uma horda menor é mais fácil de limpar uma vez que você está dentro. Duplas podem dividir a aggro perto do Obelisco — um membro kitta a horda enquanto o outro finaliza os alvos elite —, o que é uma estratégia que a página oficial de The Veil no Roblox implicitamente suporta ao descrever a escala de The Maze como uma mecânica de servidor de 16 jogadores.

Estratégia de Obelisco por Estágio de Progressão

A forma como você usa os Obeliscos deve mudar conforme seu personagem cresce, porque os gargalos mudam de "não consigo chegar rápido o suficiente em The Maze" no início para "não consigo bancar meu loot rápido o suficiente" no endgame. Tratar os Obeliscos como um sistema único e estático é um erro comum; tratá-los como uma ferramenta moldada pela progressão é o que jogadores experientes fazem.

Início de Jogo: Ancorar e Explorar

Nas primeiras noites, seu único objetivo é ativar o máximo de Obeliscos possível sem morrer. Caminhe por The Glade, passe pelas ruínas mais próximas e avance em direção a pelo menos um Obelisco do anel de The Maze antes do final do primeiro ciclo noturno. Não se preocupe com orçamentos de Prata ou eficiência de teleporte ainda, porque sua renda de Prata no início do jogo é mais do que suficiente para cobrir alguns saltos extras. O guia de The Veil sobre onde ir primeiro é um companheiro útil aqui, porque sequencia os marcos do início do jogo na mesma ordem que uma run eficiente de Obelisco faria.

Meio de Jogo: Otimizar o Loop

Uma vez que você tem uma rota de farm estável — geralmente um clear de The Maze seguido de um bank em The Glade —, comece a otimizar os saltos de Obelisco dentro desse loop. A otimização mais comum de meio de jogo é ancorar em um Obelisco do anel de The Maze que também fica perto de um nó de farm de alto valor, para que cada loop custe apenas um ou dois teleportes em vez de três ou quatro. O meio de jogo também é quando os orçamentos de Prata começam a importar, porque sua frequência de clears de The Maze aumenta enquanto sua renda de Prata por run permanece achatada a menos que você esteja mirando ativamente em inimigos com bastante Prata.

Endgame: Sistema de Âncora Dupla

Jogadores de endgame rodando conteúdo da Primordial Era geralmente se acomodam em um sistema de âncora dupla: um Obelisco de The Glade para banking e um Obelisco adjacente a The Pale para acesso ao conteúdo. Essa configuração permite teleportar de The Pale para The Glade para bankear e depois voltar para The Pale em dois saltos sem nunca caminhar longas distâncias. O sistema de âncora dupla também é a configuração de Obelisco mais intensiva em Prata do jogo, e é por isso que as rotas de farm de Prata do endgame são projetadas especificamente em torno de Obeliscos de The Pale. Se você está nesse estágio, trate os Obeliscos como um recurso orçado e planeje seus loops em torno da eficiência de teleporte, não da distância bruta.

Perguntas Frequentes

Para que serve um Obelisco de The Veil?

Um Obelisco de The Veil é uma âncora permanente de viagem rápida, um checkpoint de lobby de The Veil para respawn e um portal de masmorra para The Maze (o Veil labyrinth). Após uma ativação presencial única, você pode se teleportar até ele a partir de qualquer outro Obelisco desbloqueado por uma pequena taxa em Prata, e ele também te coloca na fila de The Maze quando você está em um Obelisco do anel de The Maze à noite.

Como você desbloqueia Obeliscos em The Veil?

Caminhe até o Obelisco pessoalmente e interaja com ele. Não há gate de quest, requisito de nível ou trava de classe. A primeira ativação é gratuita e permanente na sua conta, e depois disso você pode se teleportar para esse Obelisco a partir de qualquer outro pilar ativado. Testes da comunidade sugerem que a maioria dos jogadores desbloqueia entre quatro e sete Obeliscos na primeira noite.

Os Obeliscos custam Prata para usar?

Somente após a primeira ativação. A primeira interação é gratuita. Todo teleporte subsequente entre dois Obeliscos desbloqueados custa uma pequena quantia em Prata, que é a moeda do dia a dia de The Veil. A taxa exata não é publicada pela desenvolvedora, então trate os números reportados pela comunidade como aproximados e espere que mudem com futuros patches.

Qual Obelisco é a entrada mais rápida para The Maze?

Um Obelisco do anel de The Maze é o portal de masmorra de The Veil mais rápido para The Maze, porque estar em um desses pilares à noite te coloca diretamente na fila da masmorra. Os Obeliscos de The Glade exigem uma longa caminhada para chegar a The Maze, então o tempo economizado ao ativar um Obelisco do anel primeiro é significativo ao longo de um grind completo de prestígio. Jogadores solo rodando em horários off-peak têm a entrada mais tranquila porque as hordas de The Maze escalam com o tamanho do grupo.

Os Obeliscos podem te salvar de Ancient Bones em The Maze?

Sim. A estratégia padrão da comunidade é quebrar linha de visão e correr em direção ao Obelisco mais próximo em vez de lutar, porque Ancient Bones é um encontro noturno raro, não um boss de arena fixa. Tratar qualquer drop como loot bônus e usar o Obelisco como botão de reset é a forma consistente de sair vivo do encontro, mesmo que você saia de mãos vazias.