O elenco de todas as raças de The Veil é a informação de pré-lançamento mais pesquisada porque as passivas de raça moldam como cada luta, rota de farm e combinação de classes realmente se desenrola. Com dez raças jogáveis confirmadas, nenhuma taxa de rolagem publicada e uma economia de tokens de reroll que cria gargalos na progressão, a decisão mais inteligente é entender o que cada passiva faz antes de gastar qualquer recurso que você não pode recuperar. Este guia mapeia cada raça documentada pela comunidade, detalha a lógica das passivas e mostra onde os tokens de reroll se encaixam no loop do início do jogo.
Por Que as Passivas de Raça Importam Mais do que Atributos Brutos
Em The Veil, as discussões sobre o tier de raça quase nunca giram em torno de um único número de dano. O elenco documentado pela comunidade de dez raças — Humano, Goblin, Esqueleto, Hiveling, Wraith, Mushling, Veilborn, Gemhead, Obelite e Underling — é estruturado de forma que cada opção muda como uma build respira, e não apenas o quão forte ela acerta. É por isso que uma raça "meta" só permanece meta dentro de uma combinação de classe específica, e também por que os desenvolvedores não publicaram nenhuma distribuição de raridade ou porcentagem de rolagem para o sistema de raças até setembro de 2026.
As passivas se dividem em algumas grandes famílias funcionais: escalonamento de dano sustentado, economia de recursos (Sins, Offerings, Ichor), janelas de sobrevivência e burst condicional que exige preparação. Veilborn e Hiveling ficam perto do topo das tier lists generalistas porque suas passivas se aplicam amplamente na maioria das oito classes base. Gemhead e Obelite, por outro lado, recompensam jogadores que planejam sua build em torno da passiva em vez de encaixar a passiva em um template pronto. Entender essa divisão é a base de qualquer guia sério de raças de The Veil.
Um segundo motivo pelo qual as passivas dominam a conversa é a escada de distintivos de prestígio. Alcçar os ranks 5, 10, 15 e 20 desbloqueia marcos cosméticos e de progressão, mas o efeito prático é que rerolar sua raça custa tokens que você talvez não tenha, o que faz uma escolha inicial mal feita parecer cara. Por isso os jogadores costumam ler a lista completa de raças antes de reivindicar seu primeiro personagem.
Famílias de Passivas em Resumo
| Família de Passiva | Efeito Principal | Raça de Exemplo | Melhor Combinação |
|---|---|---|---|
| Dano sustentado | Aumenta o output em lutas longas | Veilborn | Marauder, Crusader |
| Economia de recursos | Acelera o ganho de Sins / Offerings | Goblin | Cultist, Verdant |
| Sobrevivência | Melhora a barra de Sanidade ou cura | Wraith | Nightshade, Sky Sentinel |
| Burst condicional | Grande recompensa após preparação | Obelite | Gladiator, builds Híbridas |
| Generalista | Pequenos bônus em vários atributos | Humano | Qualquer primeira classe |
A tabela acima é uma leitura da comunidade, não uma declaração oficial dos desenvolvedores — nenhuma porcentagem de sinergia entre classe e raça foi publicada, e as combinações listadas refletem o comportamento observado durante os testes de decaimento de Sanidade e rotas de economia de Sins. Até que os desenvolvedores publiquem números concretos para o tempo de atividade de sustain do Veilborn ou as taxas de conversão de Offerings do Goblin, trate esses confrontos como hipóteses iniciais para testar durante seu reroll de raça, especialmente ao comparar a escalonamento generalista do Humano com as janelas de burst condicional do Obelite.
O Elenco Completo de Todas as Raças de The Veil
A lista de todas as raças de The Veil é curta o suficiente para ser lida de uma só vez, o que é parte do motivo pelo qual o sistema de raças parece acessível para novos jogadores. Cada entrada abaixo se baseia em listagens da comunidade e em filmagens de gameplay em vez de qualquer tabela oficial de raças, já que os desenvolvedores não publicaram um banco de dados completo de passivas. Para uma análise detalhada das passivas lado a lado, a análise detalhada de passivas de raça cobre cada entrada com mais profundidade.
Tier 1 — Potências Generalistas
Veilborn é amplamente tratada como a passiva generalista mais forte. O entendimento da comunidade é que Veilborn escala de forma suave em qualquer classe porque sua passiva aumenta tanto o dano sustentado quanto um pouco de sobrevivência, removendo o conflito usual que força os jogadores a se especializar. Hiveling, por outro lado, se apoia na velocidade de limpeza de hordas e na renda de recursos, o que a torna a escolha inicial mais eficiente para jogadores que planejam farmar Sins e Offerings em The Maze logo no começo.
| Raça | Tipo de Passiva | Força | Trade-Off |
|---|---|---|---|
| Veilborn | Dano + defesa generalista | Escalonamento suave, serve para qualquer classe | Nenhum pico extremo |
| Hiveling | Limpeza de hordas + ganho de Ichor | Limpezas de The Maze mais rápidas | Mais fraca em lutas contra chefes de alvo único |
Tier 2 — Performers Especializados
Gemhead e Obelite formam o tier superior das raças condicionais. Gemhead é documentada como aquela que recompensa jogadores que constroem em torno de armas com gemas encaixadas e do recurso Gema, enquanto a passiva de Obelite favorece builds que se preparam antes de liberar dano. Ambas são extremamente fortes nas mãos certas, mas punem jogadores que tentam tratá-las como generalistas. Para jogadores avaliando Obelite especificamente, o aprofundamento nas habilidades de Obelite mapeia as janelas exatas de preparação que os testes da comunidade observaram.
Goblin é a especialista em economia de recursos. Sua passiva acelera o ganho de Silver e Offerings, o que se encaixa perfeitamente no loop do início do jogo, quando a maioria dos jogadores está faminta por materiais de desbloqueio de classe. Muitos códigos ativos no jogo recompensam tokens de reroll porque Goblin é uma das rolagens iniciais mais comuns, e os jogadores frequentemente rerolam para fora dela depois de desbloquear as classes travadas por recursos.
| Raça | Foco da Passiva | Quando Brilha | Erro Comum |
|---|---|---|---|
| Gemhead | Sinergia com gemas, escalonamento de armas raras | Fase final, builds de gemas | Usada cedo demais, antes da economia de gemas |
| Obelite | Burst condicional após preparação | Lutas de chefe com fases longas | Jogadores que não gostam de rotações de preparação |
| Goblin | Renda de Silver / Offerings | Grind pré-desbloqueio de classe | Mantida por tempo demais após as classes serem desbloqueadas |
Tier 3 — Escolhas de Nicho e Iniciais
Humano fica na parte de baixo da curva de poder, mas no topo da curva de acessibilidade. Sua passiva é pequena, fácil de entender e não pune erros, que é exatamente o motivo pelo qual novos jogadores se sentem atraídos por ela. O trade-off é que Humano não se destaca em nenhuma das oito classes base, então tende a ser rerolada quando o jogador entende o que realmente quer. Para uma visão completa voltada a iniciantes sobre essa escolha, a entrada melhor raça para iniciantes percorre toda a árvore de decisão Humano vs. Goblin vs. Veilborn.
Esqueleto, Wraith, Mushling e Underling completam o tier de nicho. Esqueleto supostamente tem utilidade de recuperação após a morte, Wraith se apoia na manipulação da barra de Sanidade (uma fantasia de classe que combina naturalmente com Nightshade), Mushling é associada a passivas de veneno ou DoT, e Underling é uma escolha de baixa estatística e baixa fricção na qual contas mais novas às vezes rolam. Nenhuma delas é ruim, mas nenhuma é o caminho mais eficiente para limpezas iniciais de The Maze.
| Raça | Papel de Nicho | Combina com a Fantasia de Classe | Prioridade de Reroll (Início) |
|---|---|---|---|
| Humano | Generalista amigável a iniciantes | Qualquer primeira classe | Baixa — escolha e aprenda |
| Esqueleto | Utilidade de recuperação após a morte | Tanques de linha de frente | Média |
| Wraith | Sinergia com barra de Sanidade | Nightshade, Sky Sentinel | Média |
| Mushling | Foco em DoT / veneno | Cultist, Cyst Disciple | Média |
| Underling | Inicial de baixa fricção | Qualquer primeira classe | Alta — rerrole se Veilborn / Hiveling / Goblin estiverem disponíveis |
O Sistema de Reroll de Raça de The Veil e a Economia de Tokens
O sistema de reroll de raça de The Veil é simples no papel e punitivo na prática. Você gasta um token de reroll para rolar uma nova raça, e os tokens de reroll são a moeda que cria o gargalo no início do jogo. Quase todos os códigos ativos na comunidade dropam tokens de reroll em vez de Sins ou Offerings brutos, o que é um forte sinal de que os desenvolvedores querem que os jogadores experimentem o sistema de raças sem ficarem travados para sempre. Para as fontes exatas de tokens e o loop de farm mais eficiente, o tutorial de mecânicas de reroll de raça apresenta o pipeline completo.
O que os desenvolvedores não publicaram é a tabela de taxas de rolagem. Testes da comunidade sugerem que Veilborn e Hiveling são mais raras que Humano ou Goblin, mas ninguém produziu uma porcentagem de drop verificada. Essa lacuna é o motivo pelo qual a estratégia inicial mais segura é gastar seus primeiros tokens apenas quando você tiver certeza sobre a classe que quer combinar com a nova raça.
Fontes de Tokens em Ordem de Eficiência
| Fonte | Rendimento Aproximado | Observações |
|---|---|---|
| Códigos ativos | 1–3 tokens por código | Por tempo limitado, confira a página oficial de Roblox |
| Distintivos de prestígio (ranks 5/10/15/20) | 1 token por marco | Longo prazo, planeje com antecedência |
| Limpezas noturnas de The Maze | 0–1 token por limpeza | Aleatório, não garantido |
| Conclusão da missão do Sino | 1 token (relatado pela comunidade) | O nome de chefe "Sino" é um apelido da comunidade, não oficial |
Como Rerolar Raça em The Veil Sem Desperdiçar Tokens
A estratégia de reroll mais segura é travar a escolha da classe primeiro e depois rerolar a raça. Como os desbloqueios de classe custam Offerings e Sins que não são reembolsados, o erro mais caro é rerolar a raça seis vezes e terminar com uma passiva que não funciona para nenhuma das oito classes que você pode realmente pagar. Uma ordem limpa de operações se parece com isto:
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Escolha uma fantasia de classe (por exemplo, Marauder para melee sustentado ou Cultist para conjuração focada em recursos).
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Desbloqueie essa classe com Offerings primeiro, para que o custo do reroll seja "puro" — você está pagando apenas pela raça, e não pela classe que teria desperdiçado.
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Mantenha pelo menos dois tokens de reroll em reserva antes de gastar, para que uma primeira rolagem ruim não te tire do loop de rerolls.
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Role uma vez, avalie a passiva em relação à sua classe, e só rerrole se a nova passiva quebrar ativamente sua build.
Essa sequência é a resposta prática para a pergunta mais comum sobre The Veil como rerolar raça: rerolar com inteligência, não com frequência. Na prática, isso significa tratar cada reroll como uma escolha de draft em um guia de raças de The Veil — por exemplo, uma rolagem de Humano que combine mal com a fantasia de sustain de um Marauder deve ser rerolada imediatamente, enquanto uma rolagem de Goblin com uma passiva de recursos apropriada ao tier pode ser travada com segurança mesmo não sendo a melhor raça no geral, porque tokens de reroll futuros gastos caçando "perfeita" geralmente custam mais Offerings do que o ganho marginal de poder compensa.
As Melhores Escolhas de Raça em The Veil por Classe e Objetivo
A pergunta sobre a melhor raça em The Veil não tem uma resposta única porque a resposta muda com a classe, com o rank de prestígio atual do jogador e com quais moedas o jogador está mais carente. Aquilo em que a comunidade convergiu é em um ranqueamento baseado em objetivo em vez de uma tier list fixa. Para jogadores que querem o contexto competitivo mais amplo, o atual instantâneo da tier list de Veil classifica combinações raça-classe entre si e contra os doze chefes documentados.
Melhor Raça por Objetivo de Estilo de Jogo
| Objetivo de Estilo de Jogo | Escolha Principal | Por Quê | Escolha de Backup |
|---|---|---|---|
| Limpezas mais rápidas de The Maze no início | Hiveling | Passiva de limpeza de hordas | Goblin |
| Velocidade de abate de chefes | Veilborn | Passiva de dano sustentado | Obelite |
| Farm de recursos | Goblin | Renda de Silver / Offerings | Gemhead |
| Sobrevivência solo | Wraith | Passiva da barra de Sanidade | Esqueleto |
| Amigável a iniciantes | Humano | Passiva pequena e perdoadora | Goblin |
| Combinação de classe híbrida | Veilborn | Generalista, serve para qualquer híbrido | Obelite |
Melhor Raça por Combinação de Classe
| Classe | Melhor Raça | Justificativa |
|---|---|---|
| Verdant | Goblin | A renda de recursos sustenta lutas longas da Verdant |
| Gladiator | Obelite | O burst de preparação se encaixa na rotação do Gladiator |
| Cyst Disciple | Mushling | Passivas de DoT se acumulam naturalmente |
| Cultist | Goblin | A economia de Offerings sustenta a escalabilidade do Cultist |
| Marauder | Veilborn | Passiva de dano sustentado para melee |
| Sky Sentinel | Wraith | A passiva da barra de Sanidade sustenta duelos à distância |
| Crusader | Veilborn | Passiva generalista de tanque |
| Nightshade | Wraith | A manipulação de Sanidade é central à fantasia do Nightshade |
Essa tabela é relatada pela comunidade e construída a partir de filmagens de gameplay em vez de qualquer documento oficial de raça-classe, então trate as combinações como uma hipótese inicial em vez de matemática confirmada. Os desenvolvedores não publicaram números de sinergia específicos para combinações, e os pontos de dados oficiais mais próximos são os coeficientes de passiva de raça isolados — por exemplo, o bônus de dano melee do Veilborn e a manipulação da barra de Sanidade do Wraith — que a comunidade então aplicou sobre a rotação de cada classe para estimar confrontos como Marauder-Veilborn ou Sky Sentinel-Wraith.
Erros Comuns na Seleção de Raça e Como Evitá-los
O erro mais caro do início do jogo é correr atrás de uma raça "meta" sem travar a classe primeiro. Como os desbloqueios de classe custam Offerings que não são reembolsados, rolar Veilborn em um Cultist que você ainda não desbloqueou significa ter uma ótima passiva em uma classe que você não pode jogar. O segundo erro mais caro é rerolar para fora de Humano antes de realmente entender a build que você quer, porque a passiva pequena do Humano nunca prejudica ativamente você.
Um erro mais sutil é rolar uma raça de nicho como Mushling ou Underling cedo demais. Ambas as passivas são projetadas para escalar com uma fantasia de classe que só desbloqueia mais tarde na escada de prestígio, então rolar Mushling no rank 1 é um investimento de longo prazo que não vale a pena até que você tenha Cyst Disciple ou Cultist desbloqueados. O padrão da comunidade é claro: role raças generalistas ou de recursos cedo, depois passe para raças de nicho quando seu leque de classes for amplo.
| Erro | Custo | Correção |
|---|---|---|
| Rolar raça meta antes de desbloquear a classe | 1+ token de reroll desperdiçado | Desbloqueie a classe primeiro, depois rerrole |
| Rerolar para fora de Humano rápido demais | Token gasto em uma passiva pior | Fique em Humano até conhecer sua build |
| Rolar raça de nicho em baixo prestígio | A passiva não faz nada por horas | Guarde raças de nicho para rank 10+ |
| Gastar tokens em Goblin após o teto de Offerings | Token gasto em retornos decrescentes | Mude para Veilborn ou Hiveling |
O Que a Comunidade Ainda Não Sabe
O elenco de todas as raças de The Veil é bem documentado, mas vários números relacionados a raças permanecem não publicados. Não há tabela oficial de taxas de rolagem, nem modificador de drop específico de raça, nem lista oficial de qual rank de prestígio desbloqueia o recurso de reroll de raça. Os doze chefes documentados, as oito classes base, as três zonas nomeadas e as seis moedas de recursos são todos os sistemas oficiais que os desenvolvedores divulgaram; todo o resto nesta análise é relatado pela comunidade e pode mudar com patches futuros. A forma como o instantâneo da tier list de Veil lida com essas lacunas é ranqueando apenas pelo comportamento observado, e não por porcentagens publicadas, e a mesma abordagem é usada em todo este guia.
Jogadores que querem os dados mais recentes devem conferir os códigos ativos regularmente, porque os códigos são o principal canal dos desenvolvedores para distribuir tokens de reroll e a maneira mais rápida de testar mais combinações de raça-classe sem gastar tokens ganhos. A conclusão final é simples: em The Veil, a escolha de raça é uma decisão de build, e não uma decisão cosmética, e a build sempre é classe primeiro, raça depois.
Perguntas Frequentes
Quantas raças existem no elenco de todas as raças de The Veil?
Existem exatamente dez raças jogáveis documentadas pela comunidade na lista de todas as raças de The Veil: Humano, Goblin, Esqueleto, Hiveling, Wraith, Mushling, Veilborn, Gemhead, Obelite e Underling. Os desenvolvedores não publicaram uma tabela de raças nem nenhuma porcentagem de rolagem para essas dez opções, então a contagem é baseada em listagens de distintivos no jogo e em catálogos da comunidade até setembro de 2026.
Qual é a melhor raça em The Veil para novos jogadores?
A melhor raça em The Veil para novos jogadores é Humano, porque sua passiva é pequena, perdoadora e nunca prejudica ativamente sua build. Quando um novo jogador já desbloqueou uma classe de que gosta, Goblin se torna a segunda melhor escolha inicial porque sua passiva de renda de recursos ajuda a financiar o próximo desbloqueio de classe sem forçar o jogador a uma fantasia de build específica.
Como rerolo raça em The Veil sem desperdiçar tokens?
O fluxo mais limpo de The Veil como rerolar raça é travar a escolha da classe primeiro e depois gastar tokens de reroll apenas na raça. Como os desbloqueios de classe custam Offerings que não são reembolsadas, rerolar a raça antes de escolher uma classe corre o risco de combinar uma passiva forte com uma classe que você ainda não pode pagar. Mantenha dois tokens em reserva, role uma vez e só rerrole se a nova passiva quebrar sua build.
Goblin é uma boa raça em The Veil?
Sim, a raça Goblin de The Veil é uma escolha de tier superior em economia de recursos e a melhor passiva do início do jogo para jogadores que estão com falta de Silver e Offerings. Sua passiva acelera a renda de moeda que financia os desbloqueios de classe, mas ela perde força quando seu leque de classes já é amplo e você não precisa mais farmar para desbloquear, que é quando a maioria dos jogadores rerola para fora de Goblin em direção a Veilborn ou Hiveling.
O tier de raça muda com o rank de prestígio?
Testes da comunidade sugerem que passivas de raças de nicho como Mushling e Underling só se tornam eficientes em ranks de prestígio mais altos, quando mais classes estão desbloqueadas e a fantasia de build da passiva é realmente jogável. Raças generalistas e de recursos como Humano, Goblin, Veilborn e Hiveling permanecem úteis em qualquer rank, e por isso são recomendadas para a escada inicial de prestígio e são os alvos mais seguros para o primeiro reroll.