A lista de todas as classes de The Veil abrange oito kits base mais um sistema em camadas de combinações híbridas, e escolher a certa define tudo, desde sua primeira corrida em The Glade até sua build de endgame em The Pale. Como o sistema de desbloqueio de classes de The Veil é movido por moeda e não por nível, suas decisões iniciais sobre onde gastar Sins e Offerings determinam o restante da sua jogatina. Este guia de classes de The Veil detalha cada classe base, explica a escada de desbloqueios e mostra quais combinações híbridas definem o meta atual.
Como Funciona o Sistema de Classes de The Veil
The Veil vem com oito classes base — Verdant, Gladiator, Cyst Disciple, Cultist, Marauder, Sky Sentinel, Crusader e Nightshade — e toda combinação híbrida de duas delas. Segundo dados da comunidade sobre o elenco de classes, cada classe carrega sua própria árvore de habilidades, então dois jogadores usando a mesma classe podem ter experiências completamente diferentes dependendo de onde investem sua moeda de desbloqueio.
Regras Fundamentais de Desbloqueio
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Sins e Offerings são as únicas moedas que desbloqueiam nós de classe, ranks de habilidade e tiers passivos. Elas NÃO são intercambiáveis.
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Nível é irrelevante: uma conta recém-criada pode desbloquear uma classe de tier alto se tiver a moeda, e uma conta no nível máximo continua bloqueada sem ela.
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NPCs de classe em The Glade aceitam Offerings; certos marcos de Prestígio concedem o pool de Sins de tier alto.
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Classes híbridas só abrem quando o requisito de combinação de duas classes base é atendido, segundo testes da comunidade.
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Combate de tecelagem interage com a identidade da classe: toda habilidade consome de uma barra compartilhada de Sanity, e kits de classe agressivos pressionam essa barra mais rápido que kits de suporte.
Papéis das Moedas em Resumo
| Moeda | Usada Para | Fonte | Reseta no Prestígio? |
|---|---|---|---|
| Sins | Desbloqueio de classe, ranks de habilidade de tier alto | Corridas em The Maze, abates de chefes, recompensas de Prestígio | Sim (substituída por bônus) |
| Offerings | Desbloqueio de classe, ranks de habilidade de tier baixo | Missões diárias, NPCs de The Glade | Sim |
| Ichor | Aprimoramento no Ferreiro | Inimigos de meio de jogo | Não |
| Silver | Aprimoramento no Ferreiro | Mobs em geral | Não |
| Gems | Encantamento avançado | Drops raros, masmorras | Não |
| Fire Essence | Encantamento avançado | Crafted from Gems + Ichor | Não |
A divisão entre Sins e Offerings importa porque as duas moedas alimentam nós diferentes na mesma árvore de habilidades. Segundo uma análise de moedas feita pela comunidade, a maioria dos jogadores ganha Offerings mais rápido do que Sins, então os nós de tier baixo se preenchem rapidamente enquanto os nós de tier alto se tornam um objetivo de longo prazo. Planeje sua build em torno do gargalo de Sins, não do excedente de Offerings.
As Oito Classes Base
O elenco base cobre toda identidade de combate que The Veil suporta, abrangendo oito classes distintas — desde briguentos tanque de linha como o Gladiator até invocadores de retaguarda como o Cyst Disciple, com o Verdant ancorando o arquétipo de caster ranged. Dois jogadores na mesma classe podem rodar builds muito diferentes ao alocar pontos pela árvore de habilidades compartilhada, mas o layout subjacente dos nós, escolhas de capstone e anéis passivos específicos de classe permanecem idênticos, garantindo que a identidade de função seja preservada independentemente da variação individual de build.
Verdant — Linha de Frente da Natureza
A classe Verdant de The Veil ancora a identidade de magia natural, misturando controle de grupo baseado em raízes com ferramentas de sustento que escalam para zonas de final de jogo. Verdant se destaca nas noites de horda de The Maze porque o kit converte cura em dano burst, algo raro entre todas as classes de The Veil.
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Função: Bruiser / off-healer
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Melhores Zonas: The Glade, The Maze
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Força: Auto-sustento, tanque de linha de frente
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Fraqueza: Baixa mobilidade para kiting
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Sinal Híbrido: Combina com Cultist para composições de sustento sobre sustento
Gladiator — Carry Puramente Corpo a Corpo
A classe Gladiator de The Veil é o carry melee mais direto do elenco. Toda habilidade recompensa agressão, e a identidade do kit vive do uptime sustentado em melee, não de utilidade. Se você quer um kit que escala com a habilidade do jogador em vez de moeda, Gladiator é o ponto de entrada.
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Função: DPS / duelista
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Melhores Zonas: The Maze, The Pale
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Força: Alto dano single-target, ferramentas fortes de aparar
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Fraqueza: Opções limitadas de ranged, vulnerável ao dreno de Sanity
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Sinal Híbrido: Combina com Nightshade para o meta atual de assassino melee
Cyst Disciple — Caster de Doença
A classe Cyst Disciple de The Veil aposta no stacking de DoT (dano ao longo do tempo), com habilidades que espalham debuffs em grupos de inimigos. A classe recompensa paciência porque a curva de dano escala conforme mais debuffs se acumulam no mesmo alvo. Jogadores que gostam de otimização de rota em lutas longas tendem a favorecer Cyst Disciple.
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Função: Caster de DoT / controle de zona
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Melhores Zonas: The Maze (noites de AoE), The Pale
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Força: AoE forte, escala com densidade de inimigos
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Fraqueza: Ramp lenta, fraco contra chefes únicos
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Sinal Híbrido: Combina com Marauder para um híbrido de DoT + linha de frente
Cultist — Invocador / Suporte
A classe Cultist de The Veil é a identidade dedicada de invocador e suporte, com habilidades que invocam lacaios e buffam aliados próximos. Cultist brilha em conteúdo de guerra de clã, onde múltiplos aliados se beneficiam da mesma aura. Segundo testes de tier de classes da comunidade, o kit de sustento de Cultist é bem avaliado em PvE por causa de suas ferramentas de cura e adjacentes a revive.
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Função: Invocador / suporte
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Melhores Zonas: The Glade, Guerra de Clã
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Força: Tanking de lacaios, buffs de aura, sustento
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Fraqueza: Baixo dano pessoal
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Sinal Híbrido: Combina com Verdant para o híbrido de sustento mais forte
Marauder — Bruiser Pesado
Marauder fica entre Gladiator e Cultist: golpes pesados com ferramentas de controle de zona, porém mais lento que um carry puro. A classe é o bruiser mais perdoador entre todas as classes de The Veil, porque seus cooldowns defensivos absorvem erros que matariam outras classes na mesma situação.
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Função: Bruiser / linha de frente
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Melhores Zonas: The Maze, The Pale
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Força: Cooldowns defensivos, controle de área
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Fraqueza: Teto de DPS mais baixo que Gladiator
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Sinal Híbrido: Combina com Cyst Disciple para um híbrido DoT de linha de frente
Sky Sentinel — Atirador de Ranged
Sky Sentinel é a única classe ranged dedicada do elenco base, com habilidades construídas em torno de posicionamento e kiting em vez de durabilidade bruta. A classe é frágil, mas recompensa o conhecimento de mapa porque as habilidades interagem com o terreno de The Glade (cobertura densa, linhas de visão curtas favorecem kiting estilo emboscada) e de The Pale (linhas de visão abertas, lanes longas favorecem poke e rotação ao redor da crista central da zona) de formas diferentes. Escolher a distância de confronto errada em qualquer uma das zonas deixa o Sentinel sobreestendido sem ferramenta de disengajamento.
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Função: DPS ranged / kiter
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Melhores Zonas: The Pale, lutas em campo aberto
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Força: Alto dano sustentado em ranged, ferramentas de kiting
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Fraqueza: Frágil se pego, AoE limitada
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Sinal Híbrido: Não pode combinar consigo mesmo; combina com Crusader para um híbrido de suporte ranged
Crusader — Suporte Sagrado
Crusader é a outra identidade de suporte além de Cultist, focando em buffs, cleanses e cura por aura. Segundo walkthroughs de desbloqueio da comunidade, Crusader é um dos primeiros alvos híbridos mais comuns porque seu kit de suporte amplifica quase qualquer segunda classe.
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Função: Suporte / healer
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Melhores Zonas: The Maze, Guerra de Clã
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Força: Cleanses, cura, buffs em aliados
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Fraqueza: Baixo dano, dependente de time
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Sinal Híbrido: Combina com Sky Sentinel para um híbrido de suporte ranged
Nightshade — Assassino de Burst
Nightshade fecha o elenco base com o maior burst single-target do jogo. A classe é frágil, móvel e recompensa jogadores que sabem ler janelas de confronto. Segundo testes de tier list da comunidade, Nightshade lidera a maioria das discussões de tier PvP por causa de seu perfil de burst e mobilidade.
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Função: Assassino / DPS de burst
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Melhores Zonas: Modos PvP, PvE de chefe único
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Força: Maior burst single-target, mobilidade
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Fraqueza: Canhão de vidro, fraco em AoE
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Sinal Híbrido: Combina com Gladiator para o meta atual de assassino melee
Comparação de Classes Base
| Classe | Função Primária | Melhor Modo | Força | Principal Fraqueza |
|---|---|---|---|---|
| Verdant | Bruiser | Sustento PvE | Auto-cura, tanque | Baixa mobilidade |
| Gladiator | DPS | Melee PvE | Single-target, aparar | Sem ferramentas ranged |
| Cyst Disciple | Caster de DoT | AoE PvE | AoE forte, ramp | Dano lento contra chefe |
| Cultist | Invocador | Suporte PvE | Auras, lacaios | Baixo DPS pessoal |
| Marauder | Bruiser | Linha de frente PvE | Cooldowns, controle | Teto de DPS mais baixo |
| Sky Sentinel | Ranged | Campo aberto PvE | Range sustentado, kiting | Frágil, AoE limitada |
| Crusader | Suporte | Teamplay PvE | Cleanses, cura | Time dependente de dano |
| Nightshade | Assassino | Burst PvP | Burst, mobilidade | Canhão de vidro, AoE fraca |
Como Desbloquear Classes Passo a Passo
Desbloquear todas as classes de The Veil se resume a duas moedas (Gold e Veilmarks), duas famílias de NPC (o Verdant Enclave na Whispering Grove e o Cyst Disciple Order no Sunken Reliquary) e um portão híbrido (os Gladiator Trials, que exigem ambos). Abaixo está a escada completa, em ordem, do pré-requisito mais inicial até os três ramos de estado final. Os Gladiator Trials híbridos em particular recompensam jogadores que investem em ambas as alianças de pacto, e se você está construindo em direção ao caminho de endgame do Crusader, nosso walkthrough The Veil How To Unlock Crusader detalha cada pré-requisito em detalhe.
Escada de Desbloqueio Passo a Passo
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Passo 1 — Alcance The Glade: Todo NPC de classe fica no hub de superfície. O primeiro desbloqueio de classe é condicionado a completar a zona tutorial, não por nível.
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Passo 2 — Ganhe Offerings: Missões diárias e entregas a NPCs de The Glade são a fonte confiável de Offerings. Guarde as Offerings iniciais para o segundo desbloqueio de classe em vez de gastá-las em nós de tier baixo.
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Passo 3 — Fale com o NPC de Classe: NPCs de classe aceitam Offerings pelo primeiro slot de classe e pelos três primeiros nós de habilidade. Cada NPC também vende uma arma inicial que combina com a identidade da classe.
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Passo 4 — Desbloqueie o Pool de Sins: Sins desbloqueiam nós de habilidade de tier alto e a maioria das combinações híbridas. Sins vêm de corridas em The Maze, abates de chefes e marcos de Prestígio — NÃO de missões diárias.
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Passo 5 — Alcance um Portão Híbrido: Classes híbridas exigem ambas as classes base desbloqueadas mais uma sobretaxa adicional de Sins. Segundo testes de meta híbrido da comunidade, a sobretaxa é o maior gasto único de moeda do jogo, então trate híbridos como um objetivo de endgame, não um primeiro desbloqueio.
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Passo 6 — Reset de Prestígio: O Prestígio reseta Sins e Offerings, substituindo-as por multiplicadores permanentes. O reset é intencional — o objetivo é escalonamento de longo prazo, não acumular moeda.
Erros Comuns de Desbloqueio
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Gastar Offerings em um híbrido antes de a segunda classe base ser desbloqueada — o nó híbrido permanece bloqueado até ambas as bases serem concluídas.
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Tratar Sins e Offerings como intercambiáveis — elas não são. Sins alimentam nós de tier alto, Offerings alimentam nós de tier baixo.
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Pular The Maze para farmar Sins em outro lugar — The Maze é a fonte mais confiável de Sins, e a restrição apenas noturna significa que planejamento é obrigatório.
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Correr atrás de um híbrido antes de ambas as bases estarem no máximo — um híbrido meio construído tem desempenho pior que qualquer classe base sozinha.
Meta de Classes Híbridas e Arquétipos de Build
O meta atual de todas as classes de The Veil gira em torno de combinações híbridas, porque dois kits base geralmente superam uma classe totalmente investida. Segundo pesquisas de meta híbrido da comunidade, a troca é um custo de Sins e Offerings muito mais alto, então híbridos são um objetivo de endgame, não um primeiro desbloqueio.
Por Que os Híbridos Dominam
Uma classe híbrida mantém ambas as árvores de habilidades, o que significa que você pode usar habilidades de qualquer uma das classes base no mesmo personagem. O kit combinado é mais amplo que uma build de classe única, mas cada nó individual custa o mesmo que um nó de classe única — então o custo total de moeda é aproximadamente o dobro.
Principais Arquétipos Híbridos
| Híbrido | Classes Base | Identidade | Melhor Modo |
|---|---|---|---|
| Nightshade-Gladiator | Nightshade + Gladiator | Assassino melee | PvP, PvE de chefe único |
| Cultist-Verdant | Cultist + Verdant | Híbrido de sustento | PvE, Guerra de Clã |
| Crusader-Sky Sentinel | Crusader + Sky Sentinel | Suporte ranged | PvE de campo aberto, funções de suporte |
| Marauder-Cyst Disciple | Marauder + Cyst Disciple | DoT de linha de frente | Noites de AoE de The Maze |
| Verdant-Marauder | Verdant + Marauder | Linha de frente pura | Lutas de chefe, PvE de tier alto |
| Gladiator-Cultist | Gladiator + Cultist | Invocação agressiva | Conteúdo misto |
Dicas de Build Híbrida
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Maximize ambas as classes base primeiro antes de desbloquear o híbrido. Um híbrido meio construído tem desempenho inferior a qualquer opção de classe única.
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Gaste Sins por último em nós exclusivos de híbrido, porque eles exigem ambas as bases desbloqueadas E uma sobretaxa separada de Sins.
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Planeje a segunda classe base em torno da fraqueza da primeira — Gladiator cobre a fragilidade de Nightshade, Cultist cobre o baixo dano de Verdant, e assim por diante.
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Guarde multiplicadores de Prestígio para builds híbridas, porque o escalonamento de longo prazo beneficia kits híbridos mais que builds de classe única.
Perguntas Frequentes
Quantas classes base existem em The Veil?
The Veil vem com oito classes base — Verdant, Gladiator, Cyst Disciple, Cultist, Marauder, Sky Sentinel, Crusader e Nightshade — mais toda combinação híbrida de duas delas. Cada classe tem sua própria árvore de habilidades, então dois jogadores na mesma classe podem rodar builds muito diferentes dependendo de onde gastam a moeda.
Qual é o desbloqueio de primeira classe mais fácil em The Veil?
A classe Verdant de The Veil e a classe Gladiator de The Veil são os dois desbloqueios iniciais mais comuns, porque seus NPCs iniciais ficam mais próximos da saída do tutorial e aceitam apenas Offerings. Ambas são perdoadoras para contas novas, com Verdant apostando em sustento e Gladiator em dano melee direto.
Como funcionam as classes híbridas em The Veil?
Uma classe híbrida exige que ambas as classes base sejam desbloqueadas, mais uma sobretaxa adicional de Sins paga a um NPC específico. O nó híbrido desbloqueia a árvore de habilidades combinada, que permite usar habilidades de ambas as classes base no mesmo personagem. Segundo testes da comunidade, híbridos definem o meta atual porque dois kits geralmente superam uma classe totalmente investida.
Qual é a melhor classe para jogadores solo?
Jogadores solo se beneficiam de híbridos de sustento, especialmente Cultist-Verdant e Verdant-Marauder, porque ambos mantêm uma auto-cura ou cooldown defensivo no kit. A classe Cyst Disciple de The Veil também é uma forte opção solo para conteúdo com muito AoE, porque o stacking de DoT limpa noites de horda de The Maze sem precisar de time.
O desbloqueio de classe é afetado pela escolha de raça?
Não — raça e classe são independentes. Todas as classes de The Veil estão disponíveis para toda raça, e a escada de desbloqueio depende apenas de moeda e interação com NPC. A escolha de raça afeta atributos e reputação de facção, enquanto a escolha de classe afeta árvore de habilidades e identidade de combate, então os dois sistemas nunca se bloqueiam mutuamente.