Los pasivos de raza de The Veil hacen más trabajo que cualquier otra ranura en la hoja de tu personaje, y también son el sistema que los jugadores nuevos entienden menos antes de gastar un token de reroll. Esta guía desglosa lo que realmente multiplica cada pasivo, separa las bonificaciones que funcionan en cada combate de las que necesitan una clase o tipo de daño específico detrás, y explica cómo las probabilidades de raza y la chance de tirada reportadas por la comunidad se mapean al nivel que estás persiguiendo. Cierra con emparejamientos contra las ocho clases, para que puedas ver qué pasivos recompensan la build que ya disfrutas. Úsala para juzgar una tirada antes de comprometerte, no después.
Valores de los pasivos y escalado por tipo de daño
Los pasivos de raza de The Veil son el mayor diferenciador individual entre un personaje nuevo y una build que escala hasta The Pale, y también son el único sistema donde los jugadores nuevos queman tokens de reroll más rápido. Cada raza en el juego tiene exactamente un pasivo que está permanentemente activo desde el momento en que apareces, independientemente de la clase, nivel o hito de Prestigio, y ese pasivo no cambia cuando cambias de clase dentro de un Híbrido. Eso significa que el pasivo de tu raza es un multiplicador fijo en todo lo que haces durante la vida de esa ranura, y la única forma de cambiarlo es gastar un token de Race Reroll.
Los pasivos se dividen claramente en dos bandos. Los pasivos generalistas (Veilborn, Hiveling, Human, Goblin) te dan algo útil en cada situación: más Sanity, más Ichor, mejor suerte o más botín. Los pasivos condicionales (Gemhead, Obelite, Skeleton, Wraith, Mushling, Underling) solo brillan cuando construyes alrededor de ellos, y pueden sentirse inútiles si los elegiste por accidente. Según la este vídeo con datos de la comunidad, la fuerza de una raza está impulsada por la calidad del pasivo, no por las estadísticas base, por lo que la decisión de reroll es realmente una decisión sobre el pasivo.
| Arquetipo de pasivo | Razas | Cuándo rinde | Prioridad de reroll |
|---|---|---|---|
| Generalista | Veilborn, Hiveling, Human, Goblin | Cualquier clase, cualquier contenido, en cualquier momento | Baja (conserva lo que te salga) |
| Condicional | Gemhead, Obelite, Skeleton, Wraith, Mushling, Underling | Solo con clase o build específica | Alta (rerollea hasta que encaje) |
Una regla rápida de la comunidad: si tu pasivo dice "X mientras usas Y", tienes un pasivo condicional y deberías rerollear hasta que la Y coincida con la clase que realmente quieres mainear, porque las probabilidades de raza de The Veil no te garantizan que tu tirada inicial encaje con la clase que terminarás jugando.
El nivel generalista: pasivos con los que realmente no puedes perder
Veilborn — El generalista de máximo nivel
Veilborn es ampliamente reportado por los jugadores como el pasivo generalista más fuerte del juego. Su efecto potencia la regeneración de Sanity mientras estás dentro del radio de fast-travel de cualquier Obelisco, y dado que The Maze, The Glade y The Pale están conectados por Obeliscos, la bonificación está casi siempre activa tanto en tiempo de descanso como en combate. Emparejado con una clase hambrienta de Sanity como Cultist o Cyst Disciple, Veilborn convierte el lento early game en una curva mucho más suave.
La razón por la que Veilborn se sitúa en lo más alto de la mayoría de tier lists es que la bonificación es incondicional en términos de contenido, pero condicional en términos de "quedarte quieto dos segundos". Si eres el tipo de jugador que ya va saltando de Obelisco en Obelisco entre pulls, obtienes el valor completo gratis. Si eres un jugador run-and-gun que nunca deja de moverse, le sacarás menos provecho y puede que prefieras a Hiveling en su lugar.
Hiveling — El motor de suerte y botín
Hiveling es el segundo pilar del nivel generalista, y es la raza hacia la que gravitan los jugadores que farmean armas Míticas. Su pasivo aumenta el escalado de calidad de drop de enemigos derrotados y de las salas de cofres de The Maze, lo cual compone muchísimo durante un ciclo nocturno completo. Como la rareza del arma impulsa el daño más que cualquier otra estadística en The Veil, un Hiveling con un arma Épica rendirá más que la mayoría de las demás razas con una Legendaria.
El inconveniente es que Hiveling no tiene bonificación de combate ni de supervivencia, por lo que no se "siente" fuerte en el momento. Solo lo notarás veinte minutos después, cuando tu inventario esté lleno de tiradas mejores que la media. Si tu objetivo principal es subir la escalera de rareza de Rare a Épica a Legendaria a Mítica, Hiveling es el pasivo que quieres activo todo el tiempo, por lo que las guías de la comunidad recomiendan rerollearlo si planeas farmear.
| Raza | Efecto del pasivo | Mejor clase para emparejar | Nivel verificado por jugadores |
|---|---|---|---|
| Veilborn | Regeneración de Sanity dentro del radio del Obelisco | Cultist, Cyst Disciple | S |
| Hiveling | Mayor calidad de drop por kills y cofres | Cualquier clase farmeadora (Gladiator, Marauder) | S |
| Human | Bonificación plana de generación de Ichor | Combinaciones de clases Híbridas | A |
| Goblin | Plata extra por kills de mobs | Sky Sentinel, Nightshade | A |
Human y Goblin — Los caballos de batalla silenciosos
Human y Goblin completan el nivel generalista. Human otorga una bonificación plana de generación de Ichor que escala de forma suave durante el early game y hasta los hitos de Prestigio 5 y 10, lo que lo convierte en la tirada más segura para un jugador nuevo que aún no ha elegido clase. Goblin convierte las kills de mobs en Plata extra, y como la Plata es el recurso que gastas en restauraciones de Sanity, reparaciones de armas y tokens de Race Reroll, Goblin es efectivamente un pasivo que se autofinancia para jugadores que rerollean mucho.
Ninguno de los dos es tan llamativo como Veilborn o Hiveling, pero son las dos razas que la comunidad recomienda conservar en una cuenta recién creada antes de saber qué clase quieres mainear. Si sacas una de estas, el consejo típico es dejar de rerollear y empezar a jugar.
El nivel condicional: pasivos que necesitan una build
Gemhead — La elección de daño escalado
Gemhead es la raza más dependiente de la build del juego. Su pasivo multiplica el daño cuando tu arma equipada lleva una Gema que coincide, lo que significa que la bonificación está completamente inactiva si llevas equipo sin gemas engarzadas. La razón por la que sigue clasificando por encima de varios otros condicionales es que el multiplicador de daño es enorme una vez que te comprometes con una build de Gemas, y las armas mejoradas con Gemas son la ruta principal para limpiar The Festering Wound y The Crowned Nothing con un cronómetro ajustado.
El truco está en que engarzar Gemas es una inversión. Necesitas el tipo de Gema correcto para la ranura de tu arma, necesitas el banco de Enhancements desbloqueado y necesitas estar dispuesto a reemplazar tu arma actual en el momento en que salga una tirada mejor con la Gema que coincida. Para los jugadores que ya mainean una sola clase y tienen el banco de crafteo desbloqueado, Gemhead es una elección de top tres. Para todos los demás, el pasivo es peso muerto, y deberías rerollearlo.
Obelite — El reinicio a mitad de pelea
Obelite es un primo cercano de Veilborn pero intercambia la bonificación siempre activa de Obelisco por un burst más fuerte que se activa cuando haces fast-travel de vuelta a un Obelisco previamente visitado. En la práctica esto significa que Obelite es una elección fuerte para jugadores que ejecutan un bucle de "volver al puerto, curar, volver a entrar", y una elección mediocre para jugadores que nunca abandonan una zona una vez que entran en ella. El desglose de habilidades de Obelite en nuestro sitio profundiza en las ventanas de activación, pero la versión corta es que Obelite es mejor en clears largos de The Maze donde reinicias intencionalmente tu posicionamiento cada pocos pulls.
Para un desglose pasivo por pasivo de cómo la bonificación de Obelisco de Veilborn se compara con el burst de fast-travel de Obelite — incluyendo la diferencia exacta de % de daño y las probabilidades de raza Mítica para cada uno — la lista completa de razas es una referencia útil junto al video de tier list citado arriba, y los jugadores que persiguen códigos de reroll de raza rara deberían contrastar ambos antes de comprometer rerolls a una raza cuyo pasivo no encaja con su enrutamiento por The Maze.
| Raza condicional | Disparador del pasivo | Costo de build para activarlo | Nivel cuando está construida |
|---|---|---|---|
| Gemhead | Daño aumentado cuando el arma lleva la Gema coincidente | Alto (necesitas Gemas y engarces) | S |
| Obelite | Burst al hacer fast-travel a Obelisco | Medio (necesitas bucle de reinicio) | A |
| Skeleton | Daño extra con poca Salud | Medio (necesitas bajar HP) | A |
| Wraith | Daño extra durante el drenaje de Sanity | Alto (necesitas mantener Sanity baja) | B |
| Mushling | Regen extra tras usar consumible | Bajo (usa pociones a menudo) | B |
| Underling | Estadísticas extra durante una Guerra de Clan | Muy alto (solo Clan) | C / Dudoso |
Skeleton, Wraith y Mushling — Los especialistas de nicho
Skeleton te recompensa por pelear con poca Salud, lo que lo convierte en un encaje natural para el estilo de juego glass-cannon de Crusader y Gladiator, pero un mal encaje para Sky Sentinel o Verdant que prefieren mantenerse a tope. Wraith convierte el drenaje de Sanity en un amplificador de daño, un mecanismo único que se empareja con el kit de autolesión del Cultist pero que se queda corto en cualquier otra clase. Mushling te da un pulso de regen tras usar un consumible, un condicional de bajo costo de build que funciona básicamente en cualquier clase siempre que recuerdes beber tus pociones en cooldown.
Ninguno de estos es un mal pasivo, pero ninguno es generalista tampoco — cada uno exige una alineación específica con el kit de clase antes de ganarse su ranura. La regla de la comunidad es simple: solo conserva un trigger de Skeleton, Wraith o Mushling si tu clase y tu estilo de juego ya coinciden con la condición en tick, de lo contrario rerollea hacia un pasivo de raza de The Veil más universal y guarda la chance de tirada de The Veil para un resultado de nivel Mítico.
Probabilidades de raza, chance de tirada y cómo conseguir Mítica o Rara
Las probabilidades de raza de The Veil y la chance de tirada de raza son las dos preguntas que los jugadores hacen más, y la respuesta honesta de la comunidad es que el desarrollador no ha publicado una tabla oficial de drops para razas. Lo que es consistente en las pruebas de la comunidad es que cada cuenta empieza con una raza aleatoria del pool completo de 10 razas, y los tokens de Race Reroll sacan del mismo pool. Los códigos de reroll de The Veil que ves publicados en el Discord oficial de The Veil y en el video de ruta de la primera hora suelen entregar un token de reroll cada uno, por lo que los códigos son la única fuente gratuita de rerolls fuera de los hitos de nivel.
Rareza y cómo el nivel de raza se mapea a la rareza
Las razas en The Veil no tienen una etiqueta pública de rareza, pero los trackers de la comunidad y la página oficial de The Veil en Roblox confirman que las diez se pueden obtener en una sola cuenta mediante juego normal. La frase "cómo conseguir raza Mítica" es en realidad un malentendido: no hay un nivel de rareza Mítica aplicado a las razas en sí. Lo que los jugadores suelen querer decir es "cómo conseguir a Veilborn o Hiveling", porque esos dos pasivos son los que más sensación de raros dan al nunca perder valor.
| Pregunta común de los jugadores | Respuesta honesta basada en datos de la comunidad |
|---|---|
| Cómo conseguir raza Mítica | No existe rareza de raza Mítica; rerollea para Veilborn o Hiveling |
| Cómo conseguir raza Rara | Las 10 razas se pueden sacar; "rara" suele significar Veilborn, Hiveling, Gemhead |
| Probabilidades de raza | No publicadas; la comunidad estima que los generalistas suman ~40% |
| Códigos de reroll de raza | Publicados en Discord y YouTube; normalmente 1 token por código activo |
Cómo conseguir razas Mítica y Rara en la práctica
Como las probabilidades de raza de The Veil no están publicadas, la estrategia es mecánica, no estadística. El camino más rápido hacia una raza con sensación de rara es reclamar cada código activo de Race Reroll del Discord, gastar esos tokens solo después de haber fijado una clase, y nunca rerollear el primer día. El video de ruta de la primera hora es explícito sobre esto: evita rerollear la raza antes de entender los pasivos, porque quemarás tokens en una clase que no terminas jugando.
Como los pasivos de raza son fijos por raza y no se ven afectados por la elección de clase más allá del escalado por tipo de daño, la secuencia recomendada es fijar primero tu clase, luego abrir la pantalla de Race Reroll y leer las tres líneas de pasivo de cada raza candidata contra las etiquetas de escalado de esa clase (por ejemplo, físico vs. éter, melee vs. invocado, frontline vs. backline) antes de gastar un solo token; rerollear a ciegas sobre el pool completo de razas es la forma más rápida de caer en un pasivo Mítico como Veilborn en una clase que no se beneficia de su condicional, desperdiciando el reroll y forzando un segundo ciclo completo de reroll una vez que respecas.
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Elige una clase que realmente quieras mainear durante al menos un ciclo completo de Prestigio.
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Identifica los dos o tres pasivos que escalan con el tipo de daño o la supervivencia de esa clase.
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Gasta todos los tokens de Race Reroll que tengas intentando conseguir uno de esos pasivos.
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Deja de rerollear en cuanto consigas cualquiera de tus tres pasivos principales, aunque no sea tu primera opción.
Los datos de la comunidad muestran que el error de reroll más caro es perseguir los pasivos de Veilborn o Hiveling antes de comprometerte con una clase: esos pasivos raciales Míticos cierran sus números más fuertes detrás de etiquetas de escalado (éter vs. físico, invocado vs. melee), por lo que un Veilborn salido en una clase marcial de frontline cuyo perfil de daño es 90% físico verá su trigger condicional casi nunca, desperdiciando el token de Race Reroll y forzando un segundo ciclo completo de reroll tras el respec. Fijar primero tu clase, y luego leer las tres líneas de pasivo de cada raza candidata contra las etiquetas de tipo de daño de esa clase, previene exactamente este modo de fallo y es la palanca individual más importante de eficiencia de tokens que las guías de reroll del Discord repiten.
Emparejando pasivos de raza con las ocho clases
Mejores emparejamientos de clase para cada pasivo
Como los pasivos y las ocho clases (Verdant, Gladiator, Cyst Disciple, Cultist, Marauder, Sky Sentinel, Crusader, Nightshade, más los Híbridos) son todos multiplicativos, el emparejamiento correcto puede llevar una build desde el hito de Prestigio 5 hasta el 15 sin una sola mejora de arma. La guía de mejor raza para principiantes cubre las elecciones seguras con más detalle, pero la versión corta de la tabla de emparejamiento es:
| Pasivo de raza | Mejor match de clase | Por qué multiplica |
|---|---|---|
| Veilborn | Cultist | La Sanity es el recurso principal del Cultist |
| Hiveling | Gladiator o Marauder | Alto número de kills = alta calidad de drop |
| Human | Cualquier Híbrido | El Ichor alimenta los ultimates de los Híbridos |
| Goblin | Sky Sentinel o Nightshade | La Plata financia restauraciones de Sanity |
| Gemhead | Verdant o Crusader | Ambos construyen alrededor de un arma |
| Obelite | Cyst Disciple | El reinicio de Obelisco encaja con las ventanas de DoT |
| Skeleton | Gladiator o Crusader | Ya juegan con HP bajo |
| Wraith | Cultist | El drenaje de Sanity es el mecanismo principal |
| Mushling | Verdant o Sky Sentinel | Ambos ya se beben pociones sin parar |
| Underling | Cualquier clase en un roster de Guerra de Clan | Solo activo en Guerras |
Cuándo rerollear y cuándo parar
La regla de la comunidad es: rerollea antes de comprometerte con una clase, fija la raza una vez que la clase esté fijada, y nunca vuelvas a rerollear hasta que tengas al menos tres hitos de Prestigio en el mismo personaje. Este es el mismo consejo que se repite en el video de tier list de razas y en el video de ruta de la primera hora, y es la pieza de orientación individual más consistente en toda la comunidad.
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es el mejor pasivo de raza en The Veil?
Veilborn es ampliamente considerado el mejor pasivo generalista porque su regeneración de Sanity se activa dentro del radio de cada Obelisco del juego, lo que significa que está casi siempre activa. Hiveling es un cercano segundo y es la mejor elección si pasas más tiempo farmeando armas Míticas y Legendarias que peleando contra jefes.
¿Puedes rerollear tu raza en The Veil?
Sí, puedes rerollear tu raza gastando un token de Race Reroll, que se otorga mediante hitos de nivel, recompensas de Prestigio y códigos activos de Race Reroll publicados en el Discord oficial y en el canal de YouTube. No hay otra forma de cambiar tu pasivo de raza una vez que está fijado.
¿Están publicadas las probabilidades de raza en algún lugar?
No, el desarrollador no ha publicado probabilidades oficiales de raza ni números de chance de tirada, y la comunidad no ha alcanzado una cifra consistente a través de pruebas. La única información fiable es que las diez razas se pueden sacar del mismo pool, así que rerollear es la única estrategia real para cazar un pasivo específico.
¿Cómo se consigue una raza Mítica o Rara?
No hay una etiqueta Mítica o Rara aplicada a las razas en sí, así que la verdadera pregunta es cómo conseguir un pasivo fuerte. El método más rápido es reclamar cada código activo de Race Reroll, comprometerte primero con una clase, y luego gastar tokens hasta que saques un pasivo que multiplique el daño o la supervivencia de esa clase.
¿Cambia el pasivo de raza cuando subes de Prestigio?
No, el pasivo de raza es permanente para esa ranura de personaje y no se reinicia, escala ni cambia en ningún hito de Prestigio. La única forma de cambiarlo es gastar un token de Race Reroll, razón por la cual las guías de la comunidad recomiendan encarecidamente fijar primero tu clase antes de fijar tu raza.