La lista de todas las razas de The Veil es la información previa al lanzamiento más buscada, porque las pasivas de raza moldean cómo se desarrollan realmente cada combate, cada sesión de farmeo y cada combinación de clase. Con diez razas jugables confirmadas, sin tasas de obtención publicadas y una economía de tokens de reroll que crea cuellos de botella en la progresión, la decisión más inteligente es entender qué hace cada pasiva antes de gastar algo que no puedas recuperar. Esta guía mapea cada raza documentada por la comunidad, desglosa la lógica de las pasivas y muestra dónde encajan los tokens de reroll dentro del bucle de juego temprano.
Por qué las pasivas de raza importan más que las estadísticas puras
En The Veil, las discusiones sobre el tier de una raza casi nunca giran en torno a un único número de daño. La lista de diez razas documentadas por la comunidad, Humano, Goblin, Esqueleto, Hiveling, Wraith, Mushling, Veilborn, Gemhead, Obelite y Underling, está estructurada para que cada opción cambie cómo respira una build, no solo cuán fuerte pega. Por eso una raza "meta" solo se mantiene meta dentro de un emparejamiento de clase específico, y por eso mismo los desarrolladores no han publicado ninguna distribución de rareza ni porcentaje de obtención para el sistema de razas hasta septiembre de 2026.
Las pasivas se agrupan en unas pocas familias funcionales amplias: escalado de daño sostenido, economía de recursos (Sins, Offerings, Ichor), ventanas de supervivencia y burst condicional que requiere preparación. Veilborn y Hiveling se ubican cerca de la cima de los tier lists generalistas porque sus pasivas se aplican de forma amplia a la mayoría de las ocho clases base. Gemhead y Obelite, en cambio, premian a los jugadores que planifican su build en torno a la pasiva en vez de insertarla en una plantilla ya terminada. Entender esa división es la base de cualquier guía seria de razas de The Veil.
Una segunda razón por la que las pasivas dominan la conversación es la escalera de insignias de prestigio. Alcanzar los rangos 5, 10, 15 y 20 desbloquea hitos cosméticos y de progresión, pero el efecto práctico es que re-rollear tu raza cuesta tokens que quizá no tengas, lo que hace que una elección de raza temprana mal clicada se sienta muy cara. Por eso los jugadores suelen leer la lista completa de razas antes de reclamar a su primer personaje.
Familias de pasivas de un vistazo
| Familia de pasivas | Efecto principal | Raza de ejemplo | Mejor emparejamiento |
|---|---|---|---|
| Daño sostenido | Aumenta el output en combates largos | Veilborn | Marauder, Crusader |
| Economía de recursos | Acelera la obtención de Sins / Offerings | Goblin | Cultist, Verdant |
| Supervivencia | Mejora la barra de Cordura o la curación | Wraith | Nightshade, Sky Sentinel |
| Burst condicional | Gran recompensa tras una preparación | Obelite | Gladiator, builds híbridas |
| Generalista | Pequeños bonuses a muchas estadísticas | Humano | Cualquier primera clase |
La tabla anterior es una lectura comunitaria, no una afirmación oficial de los desarrolladores — no se han publicado porcentajes de sinergia entre clase y raza, y los emparejamientos listados reflejan el comportamiento observado durante las pruebas de decaimiento de Cordura y en runs de economía de Sins. Hasta que los desarrolladores publiquen números concretos sobre el tiempo activo de sustain de Veilborn o las tasas de conversión de Offerings de Goblin, trata estos emparejamientos como hipótesis iniciales para probar durante tu reroll de raza, sobre todo al comparar el escalado generalista de Humano con las ventanas de burst condicional de Obelite.
La lista completa de todas las razas de The Veil
La lista de todas las razas de The Veil es lo bastante corta como para leerse de una sentada, y eso es parte de por qué el sistema de razas se siente accesible para los nuevos jugadores. Cada entrada de abajo se basa en listados comunitarios y en gameplays grabados en vídeo, no en una tabla oficial de razas, ya que los desarrolladores no han publicado una base de datos completa de pasivas. Para un desglose de pasivas lado a lado, el desglose de pasivas de raza dedicado cubre cada entrada con más detalle.
Tier 1 — Generalistas poderosos
Veilborn es ampliamente considerado como la pasiva generalista más fuerte. La comprensión de la comunidad es que Veilborn escala de forma suave en cualquier clase porque su pasiva potencia tanto el daño sostenido como una supervivencia menor, eliminando la clásica compensación que obliga a los jugadores a especializarse. Hiveling, en cambio, se inclina hacia la velocidad de limpieza de hordas y el ingreso de recursos, lo que la convierte en la primera elección más eficiente para los jugadores que planean farmear Sins y Offerings en The Maze al principio.
| Raza | Tipo de pasiva | Fortaleza | Contraprestación |
|---|---|---|---|
| Veilborn | Daño + defensa generalista | Escalado suave, sirve para cualquier clase | Sin pico extremo |
| Hiveling | Limpieza de hordas + obtención de Ichor | Las limpiezas de The Maze más rápidas | Más débil en peleas de jefe single-target |
Tier 2 — Especialistas
Gemhead y Obelite forman el tier superior de razas condicionales. Gemhead está documentada como una raza que premia a los jugadores que construyen en torno a armas con gemas engarzadas y al recurso Gema, mientras que la pasiva de Obelite favorece builds que se preparan antes de desatar el daño. Ambas son extremadamente fuertes en las manos correctas, pero castigan a los jugadores que intentan tratarlas como generalistas. Para los jugadores que están sopesando específicamente a Obelite, el análisis a fondo de las habilidades de Obelite mapea las ventanas exactas de preparación que las pruebas de la comunidad han observado.
Goblin es la especialista en economía de recursos. Su pasiva acelera las ganancias de Plata y Offerings, lo que encaja perfectamente en el bucle temprano del juego, donde la mayoría de los jugadores están escasos de materiales para desbloquear clases. Muchos códigos activos del juego recompensan tokens de reroll porque Goblin es uno de los rolls tempranos más comunes, y los jugadores suelen rerollear fuera de ella una vez desbloqueadas las clases que requieren esos recursos.
| Raza | Foco de pasiva | Cuándo destaca | Error común |
|---|---|---|---|
| Gemhead | Sinergia de gemas, escalado de armas raras | Juego tardío, builds de gemas | Usada demasiado pronto, antes de tener economía de gemas |
| Obelite | Burst condicional tras preparación | Jefes con fases largas | Jugadores que no gustan de rotaciones de preparación |
| Goblin | Ingreso de Plata / Offerings | Grind previo al desbloqueo de clases | Mantenerla demasiado tiempo tras desbloquear las clases |
Tier 3 — Nichos y elecciones iniciales
Humano se sitúa en la parte baja de la curva de poder pero en la cima de la curva de accesibilidad. Su pasiva es pequeña, fácil de entender y no castiga los errores, que es exactamente por qué los nuevos jugadores gravitan hacia ella. La contraprestación es que Humano no pega un pico en ninguna de las ocho clases base, así que tiende a rerollease una vez que el jugador entiende lo que realmente quiere. Para una visión completa enfocada en principiantes sobre esta elección, la entrada sobre la mejor raza para principiantes recorre todo el árbol de decisión Humano vs. Goblin vs. Veilborn.
Esqueleto, Wraith, Mushling y Underling completan el tier de nicho. Esqueleto, según los reportes, cuenta con utilidad de recuperación tras la muerte, Wraith se inclina hacia la manipulación de la barra de Cordura (una fantasía de clase que se empareja de forma natural con Nightshade), Mushling está asociada a pasivas de veneno o DoT, y Underling es una elección de bajas estadísticas y baja fricción en la que las cuentas nuevas a veces caen. Ninguna de estas es mala, pero ninguna es la ruta más eficiente hacia las primeras limpiezas de The Maze.
| Raza | Rol de nicho | Encaja con la fantasía de clase | Prioridad de reroll (temprano) |
|---|---|---|---|
| Humano | Generalista apto para principiantes | Cualquier primera clase | Baja — elegir y aprender |
| Esqueleto | Utilidad de recuperación tras la muerte | Frontliners tanqueados | Media |
| Wraith | Sinergia con la barra de Cordura | Nightshade, Sky Sentinel | Media |
| Mushling | Foco en DoT / veneno | Cultist, Cyst Disciple | Media |
| Underling | Inicial de baja fricción | Cualquier primera clase | Alta — rerollear si hay Veilborn / Hiveling / Goblin disponibles |
El sistema de reroll de raza en The Veil y la economía de tokens
El sistema de reroll de raza en The Veil es sencillo en el papel y castigador en la práctica. Gastas un token de reroll para sacar una nueva raza, y los tokens de reroll son la moneda que crea el cuello de botella del juego temprano. Casi todos los códigos activos de la comunidad dan tokens de reroll en vez de Sins u Offerings en bruto, lo que es una señal clara de que los desarrolladores quieren que los jugadores experimenten con el sistema de razas sin atarlos de por vida. Para conocer las fuentes exactas de tokens y el bucle de farmeo más eficiente, el tutorial de mecánicas de reroll de raza expone el flujo completo.
Lo que los desarrolladores no han publicado es la tabla de tasas de obtención. Las pruebas de la comunidad sugieren que Veilborn y Hiveling son más raras que Humano o Goblin, pero nadie ha producido un porcentaje de drop verificado. Por eso la estrategia temprana más segura es gastar tus primeros tokens solo cuando estés seguro de la clase con la que quieres emparejar la nueva raza.
Fuentes de tokens por orden de eficiencia
| Fuente | Rendimiento aproximado | Notas |
|---|---|---|
| Códigos activos | 1–3 tokens por código | Limitados en el tiempo, consulta la página oficial de Roblox |
| Insignias de prestigio (rangos 5/10/15/20) | 1 token por hito | A largo plazo, planifica con tiempo |
| Limpiezas nocturnas de The Maze | 0–1 token por limpieza | Aleatorio, no garantizado |
| Finalización de la misión de la Campana | 1 token (reportado por la comunidad) | El nombre del jefe "Campana" es un apodo de la comunidad, no oficial |
Cómo rerollear raza en The Veil sin malgastar tokens
La estrategia de reroll más segura es fijar primero tu elección de clase y luego rerollear la raza. Como los desbloqueos de clase cuestan Offerings y Sins que no se devuelven, el error más caro es rerollear la raza seis veces y terminar con una pasiva que no funcione para ninguna de las ocho clases que realmente puedes permitirte. Un orden de operaciones limpio se ve así:
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Elige una fantasía de clase (por ejemplo, Marauder para melee sostenido o Cultist para lanzamiento de hechizos centrado en recursos).
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Desbloquea esa clase con Offerings primero, de modo que el coste del reroll sea "puro" — solo estás pagando por la raza, no por la clase que habrías desperdiciado.
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Mantén al menos dos tokens de reroll en reserva antes de gastar, para que un mal primer roll no te deje fuera del bucle de reroll.
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Rodea una vez, evalúa la pasiva con respecto a tu clase, y solo rerolleeas si la nueva pasiva rompe activamente tu build.
Esa secuencia es la respuesta práctica a la pregunta más común sobre cómo rerollear raza en The Veil: rerollear con cabeza, no a lo loco. En la práctica esto significa tratar cada reroll como una elección de draft en una guía de razas de The Veil — por ejemplo, un roll de Humano que se empareja mal con la fantasía de sustain de un Marauder debería rerolsearse de inmediato, mientras que un roll de Goblin con una pasiva de recursos apropiada para su tier puede bloquearse con seguridad aunque no sea la mejor raza en general, porque los futuros tokens de reroll gastados en cazar la "perfecta" suelen costar más Offerings de lo que vale la ganancia marginal de poder.
Las mejores elecciones de raza en The Veil por clase y objetivo
La pregunta por la mejor raza en The Veil no tiene una única respuesta, porque la respuesta cambia con la clase, con el rango de prestigio actual del jugador y con las monedas que al jugador le faltan. Lo que la comunidad ha acabado adoptando es un ranking basado en objetivos en lugar de una tier list plana. Para los jugadores que quieren el contexto competitivo más amplio, la instantánea actual de la tier list de Veil ordena los emparejamientos raza-clase entre sí y frente a los doce jefes documentados.
Mejor raza por objetivo de estilo de juego
| Objetivo de estilo de juego | Elección principal | Por qué | Elección de respaldo |
|---|---|---|---|
| Limpiezas de The Maze más rápidas al principio | Hiveling | Pasiva de limpieza de hordas | Goblin |
| Velocidad de eliminación de jefes | Veilborn | Pasiva de daño sostenido | Obelite |
| Farmeo de recursos | Goblin | Ingreso de Plata / Offerings | Gemhead |
| Supervivencia en solitario | Wraith | Pasiva de barra de Cordura | Esqueleto |
| Apto para principiantes | Humano | Pasiva pequeña y perdonadora | Goblin |
| Combo de clase híbrido | Veilborn | Generalista, encaja con cualquier híbrido | Obelite |
Mejor raza por emparejamiento de clase
| Clase | Mejor raza | Justificación |
|---|---|---|
| Verdant | Goblin | El ingreso de recursos sostiene los combates largos de Verdant |
| Gladiator | Obelite | El burst con preparación encaja con la rotación de Gladiator |
| Cyst Disciple | Mushling | Las pasivas de DoT se apilan de forma natural |
| Cultist | Goblin | La economía de Offerings sostiene el escalado del cultist |
| Marauder | Veilborn | Pasiva de daño melee sostenido |
| Sky Sentinel | Wraith | La pasiva de barra de Cordura apoya los duelos a distancia |
| Crusader | Veilborn | Pasiva generalista tanqueada |
| Nightshade | Wraith | La manipulación de Cordura es central en la fantasía de Nightshade |
Esa tabla está reportada por la comunidad y construida a partir de gameplays grabados en vídeo en vez de cualquier documento oficial de raza-clase, así que trata los emparejamientos como una hipótesis inicial en lugar de matemáticas confirmadas. Los desarrolladores no han publicado números de sinergia específicos por emparejamiento, y los datos oficiales más cercanos son los coeficientes independientes de cada pasiva de raza — por ejemplo, el bono de daño melee de Veilborn y la manipulación de barra de Cordura de Wraith — que la comunidad luego superpuso sobre la rotación de cada clase para estimar emparejamientos como Marauder-Veilborn o Sky Sentinel-Wraith.
Errores comunes al elegir raza y cómo evitarlos
El error más caro del juego temprano es perseguir una raza "meta" sin fijar primero la clase. Como los desbloqueos de clase cuestan Offerings que no se devuelven, sacar Veilborn en un Cultist que aún no has desbloqueado significa tener una gran pasiva sobre una clase que no puedes jugar. El segundo error más caro es rerollear fuera de Humano antes de entender realmente la build que quieres, porque la pequeña pasiva de Humano nunca te hace daño de forma activa.
Un error más sutil es tirar a por una raza de nicho como Mushling o Underling demasiado pronto. Ambas pasivas están diseñadas para escalar con una fantasía de clase que solo se desbloquea más adelante en la escalera de prestigio, así que sacar Mushling en el rango 1 es una inversión a largo plazo que no se amortiza hasta que tengas a Cyst Disciple o Cultist desbloqueados. El patrón de la comunidad está claro: rollea razas generalistas o de recursos al principio, y pasa a las razas de nicho cuando tu reserva de clases sea amplia.
| Error | Coste | Solución |
|---|---|---|
| Sacar la raza meta antes de desbloquear la clase | 1 o más tokens de reroll desperdiciados | Desbloquea primero la clase y luego rerollea |
| Rerollea fuera de Humano demasiado rápido | Token gastado en una pasiva peor | Quédate en Humano hasta que conozcas tu build |
| Sacar una raza de nicho con prestigio bajo | La pasiva no hace nada durante horas | Reserva las razas de nicho para rango 10+ |
| Gastar tokens en Goblin tras el tope de Offerings | Token gastado en rendimientos decrecientes | Cambia a Veilborn o Hiveling |
Lo que la comunidad aún no sabe
La lista de todas las razas de The Veil está bien documentada, pero varios números relacionados con las razas siguen sin publicarse. No hay una tabla oficial de tasas de obtención, ni un modificador de drop específico por raza, ni una lista oficial de qué rango de prestigio desbloquea la función de reroll de raza. Los doce jefes documentados, las ocho clases base, las tres zonas con nombre y las seis monedas de recursos son todos los sistemas oficiales que los desarrolladores han mostrado; todo lo demás de este desglose está reportado por la comunidad y puede cambiar con futuros parches. La forma en que la instantánea de la tier list de Veil gestiona estos vacíos es clasificar solo a partir del comportamiento observado, no a partir de porcentajes publicados, y ese mismo enfoque se usa a lo largo de toda esta guía.
Los jugadores que quieran los datos más frescos deberían revisar los códigos activos con regularidad, porque los códigos son el canal principal que tienen los desarrolladores para repartir tokens de reroll y la forma más rápida de probar más emparejamientos de raza y clase sin gastar tokens obtenidos. La conclusión final es sencilla: en The Veil, la elección de raza es una decisión de build, no cosmética, y la build siempre va primero por la clase y luego por la raza.
Preguntas Frecuentes
¿Cuántas razas hay en la lista de todas las razas de The Veil?
Hay exactamente diez razas jugables documentadas por la comunidad en la lista de todas las razas de The Veil: Humano, Goblin, Esqueleto, Hiveling, Wraith, Mushling, Veilborn, Gemhead, Obelite y Underling. Los desarrolladores no han publicado una tabla de razas ni porcentajes de obtención para estas diez opciones, por lo que el recuento se basa en los listados de insignias dentro del juego y en catálogos comunitarios a fecha de septiembre de 2026.
¿Cuál es la mejor raza en The Veil para jugadores nuevos?
La mejor raza en The Veil para jugadores nuevos es Humano, porque su pasiva es pequeña, perdonadora y nunca hace daño activamente a tu build. Cuando un jugador nuevo ha desbloqueado una clase con la que disfruta, Goblin se convierte en la segunda mejor opción de inicio porque su pasiva de ingreso de recursos ayuda a financiar el siguiente desbloqueo de clase sin obligar al jugador a una fantasía de build concreta.
¿Cómo rerolleo raza en The Veil sin malgastar tokens?
El flujo más limpio de cómo rerollear raza en The Veil es fijar primero la elección de clase y luego gastar tokens de reroll solo en la raza. Como los desbloqueos de clase cuestan Offerings que no se devuelven, rerollear la raza antes de elegir una clase arriesga emparejar una pasiva fuerte con una clase que aún no puedes permitirte. Mantén dos tokens en reserva, rollea una vez, y solo rerolleeas si la nueva pasiva rompe tu build.
¿Es buena la raza Goblin en The Veil?
Sí, la raza Goblin en The Veil es una elección de primer nivel en economía de recursos y la mejor pasiva del inicio del juego para jugadores que andan cortos de Plata y Offerings. Su pasiva acelera el ingreso de moneda que financia los desbloqueos de clase, pero decae cuando tu reserva de clases ya es amplia y dejas de necesitar grindear para desbloquear, que es cuando la mayoría de los jugadores rerollean fuera de Goblin hacia Veilborn o Hiveling.
¿Cambia el tier de la raza con el rango de prestigio?
Las pruebas de la comunidad sugieren que las pasivas de razas de nicho como Mushling y Underling solo se vuelven eficientes en rangos de prestigio altos, cuando hay más clases desbloqueadas y la fantasía de build de la pasiva ya es jugable. Las razas generalistas y de recursos como Humano, Goblin, Veilborn y Hiveling siguen siendo útiles en todos los rangos, por eso se recomiendan para la escalera de prestigio temprana y son los objetivos más seguros para los primeros rerolls.