Memilih kelas The Veil yang tepat untuk pemain solo mengubah seluruh pengalaman di server 16 pemain, karena kepadatan gerombolan Maze_diskalakan berdasarkan ukuran party dan seorang pemain sendirian tidak punya cadangan untuk melakukan kesalahan. Permainan solo didukung secara resmi di halaman resmi The Veil Roblox, tetapi para developer jelas menyetel pengalaman ini untuk party dan clan, jadi kelas yang Anda pilih akan menutup celah tersebut atau justru memperburuknya. Panduan ini menguraikan delapan kelas dasar — Verdant, Gladiator, Cyst Disciple, Cultist, Marauder, Sky Sentinel, Crusader, dan Nightshade — yang benar-benar mampu diandalkan ketika tidak ada seorang pun yang menjaga punggung Anda.
Apa yang Membuat Sebuah Kelas Layak untuk Permainan Solo The Veil
Sistem kelas The Veil dibangun di atas tiga sumber daya: Sins membeli rank ability, Offerings membuka tier yang lebih tinggi, dan Class Weapons pilihan Anda menentukan identitas bertarung Anda. Seorang pemain solo membutuhkan kelas dengan kit inti yang bisa menyembuhkan diri sendiri, mengulur waktu melawan elite, atau meledakkan target prioritas sebelum gerombolan malam Maze membanjiri mereka. Berdasarkan pengujian komunitas, kelas yang mengandalkan dukungan eksternal — tank murni atau sentinel baris belakang — kewalahan begitu timer respawn rekan satu tim mereka habis, sementara kelas yang mandiri seperti Cultist dan Verdant tetap bisa bergerak.
| Kelas | Sustain Mandiri | Cakupan AoE | Kontrol Aggro | Putusan Solo |
|---|---|---|---|---|
| Cultist | Sangat Baik | Kuat | Sedang | Tier atas |
| Verdant | Sangat Baik | Sedang | Sedang | Tier atas |
| Nightshade | Sedang | Lemah | Kuat | Skill tinggi |
| Gladiator | Sedang | Sedang | Kuat | Pemaaf |
| Cyst Disciple | Sedang | Kuat | Lemah | Niche |
| Marauder | Lemah | Kuat | Sedang | Khusus party |
| Sky Sentinel | Lemah | Kuat | Lemah | Khusus party |
| Crusader | Sedang | Sedang | Kuat | Prioritas party |
Sustain adalah pengungkit terbesar dalam tabel ini, karena Maze tidak menyembuhkan siapa pun dan pelarian Obelisk memiliki cooldown yang lama. Kelas yang bisa mengisi ulang bar Sanity sendiri atau mengabaikan damage kecil memungkinkan Anda bertahan lebih lama di permukaan di antara reset Prestige, yang merupakan inti dari sesi solo yang efisien.
Triad Sustain Mandiri: Cultist, Verdant, Gladiator
Tiga kelas ini masing-masing memecahkan masalah solo dengan cara berbeda. Cultist mengandalkan damage-over-time yang menyebar dan lifesteal, menjadikannya raja sustain AoE yang bisa membersihkan ruangan dengan menandai beberapa elite lewat satu ability. Verdant menarik dari heal bertema alam dan zona yang ditargetkan di tanah yang meregenerasi health pemain saat mereka mengulur waktu. Gladiator adalah pilihan melee pemula yang paling pemaaf untuk pemain baru, dengan talent mitigasi yang mengubah damage yang diterima menjadi damage yang diberikan sementara — versi sustain hemat yang tetap membuat Anda tetap hidup melalui pull yang buruk.
Jika Anda sedang menjalani first class badge di The Veil dan ingin jalur paling mulus, tiga kelas ini memungkinkan Anda menyelesaikan quest NPC Glade tanpa membakar cadangan Silver untuk pemulihan Sanity. Halaman referensi ability kelas mendokumentasikan talent mana yang memakan berapa Sins, tetapi aturan umumnya adalah: dorong satu node self-heal ke tier kedua atau ketiga sebelum berinvestasi pada damage.
Mengapa Nightshade Cocok untuk Pemain Solo Ber-Skill Tinggi
Nightshade mengandalkan burst assassin, yang secara teori terlihat buruk untuk permainan solo — tidak ada sustain, tidak ada tank, semuanya single-target. Yang membuatnya layak adalah kemampuan kelas ini untuk menghapus target prioritas sebelum mereka menjadi ancaman. Pemain Nightshade yang mempelajari jalur patroli paket elite Hiveling Maze bisa melancarkan Weaving-strike ke satu elite, mengatur ulang threat dengan berlindung di belakang Obelisk, lalu memilih target berikutnya. Jendelanya sempit dan hukuman untuk waktu yang salah sangat berat, itulah mengapa komunitas umumnya menilai Nightshade sebagai pilihan skill tinggi, bukan rekomendasi untuk pemula.
Tradeoff-nya nyata: ekonomi Nightshade membakar Sins pada talent cooldown-reduction karena kelas ini hidup dan mati berdasarkan uptime pada jendela burst-nya. Jika Anda mencari panduan build The Veil yang ditujukan untuk Nightshade solo, fokuslah pada pengurangan cooldown dan movement speed sebelum raw damage, karena assassin yang mati menghasilkan nol DPS.
Class Weapons Solo dan Apa yang Harus Diprioritaskan Terlebih Dahulu
Senjata The Veil terikat pada kelas melalui sistem upgrade Blacksmith, di mana Ichor dan Silver menaikkan tier senjata dan armor sementara Enchanter melapisi affix di atasnya menggunakan Fire Essence dan Gems. Pemain solo harus mengikuti aturan yang direkomendasikan komunitas: dorong satu senjata utama ke tier tertingginya terlebih dahulu, lalu enchant, lalu kembali lagi ke senjata sekunder. Enhancement memiliki diminishing returns yang terdokumentasi per tier, jadi membagi Ichor di tiga senjata meninggalkan Anda dengan tiga opsi mediocre alih-alih satu opsi yang kuat.
| Sumber Daya | Apa yang Di-upgrade | Prioritas Solo |
|---|---|---|
| Ichor | Tier senjata dan armor | Senjata utama dulu |
| Silver | Biaya Blacksmith, pemulihan Sanity | Cadangan untuk darurat |
| Fire Essence | Affix enchantment | Setelah ability dibeli |
| Gems | Reroll enchantment | Setelah affix pertama dikunci |
| Sins | Rank ability kelas | Self-heal dulu |
| Offerings | Unlock ability tier tinggi | Setelah core kit terbentuk |
Panduan Blacksmith dan enchanting mencakup breakpoint tier yang tepat, tetapi pelajaran kualitatifnya tetap sama: ability kelas yang dibeli dengan Sins membatasi kurva kekuatan Anda lebih dari tier senjata untuk sepuluh jam pertama. Pemain dengan kit Cultist yang sepenuhnya di-spesialisasi dan senjata Common akan mengungguli pemain dengan senjata Mythic dan kit yang belum di-spesialisasi dalam kebanyakan situasi solo, karena ability menentukan ritme bertarung Anda dan senjata hanya memperkuatnya.
Mencocokkan Class Weapons dengan Gaya Bermain Solo
Senjata andalan Cultist adalah scythe atau staff dengan affix damage-over-time, yang bersinergi dengan kit DoT spread kelas tersebut. Verdant lebih menyukai polearm atau wand dengan affix healing-on-hit, menumpuk sustain secara multiplikatif. Setup sword-and-shoulder-pauldrons Gladiator menginginkan affix mitigasi yang skalanya mengikuti damage yang diterima, itulah sebabnya kelas ini sangat pemaaf — bahkan affix buruk tetap berfungsi sebagai tank. Belati Nightshade menginginkan crit dan cooldown reduction, karena jendela burst pendek dan kelas ini tidak mampu menarik tanpa crit.
Jika Anda ingin panduan build kelas The Veil yang komprehensif yang mencakup kombinasi Hybrid, ingatlah bahwa kelas Hybrid biasanya lebih lemah dalam permainan solo daripada kelas dasar yang mereka warisi, karena pohon ability membagi Sins Anda di antara dua kit dan Anda berakhir dengan cakupan yang dangkal di keduanya. Tetap berpegang pada satu kelas dasar sampai Anda mempelajari pola spawn elite Maze.
Ketika Solo Berubah Menjadi Masalah Clan War
Mode Clan War The Veil melempar clan penuh ke PvP terbuka, dan kelas The Veil untuk clan war adalah pertanyaan yang berbeda dari pilihan solo. Kelas yang berkembang solo di permukaan bisa menjadi beban ketika pemain enemy berburu Anda dengan sengaja. Crusader, yang bertumpu pada tank dan support, adalah kebalikan dari tier list solo — kelas ini mendominasi clan war karena kit mitigasinya menahan burst terkoordinasi, sementara Crusader solo terasa lambat melawan spawn gerombolan cepat Maze.
| Kelas | Maze Solo | Clan War | Ketidakkonsistenan yang Nampak |
|---|---|---|---|
| Cultist | Tier atas | Tier menengah | AoE menyakiti sekutu |
| Verdant | Tier atas | Tier menengah | Heal mengisi sustain musuh |
| Nightshade | Skill tinggi | Kuat | Burst menghapus target yang difokuskan |
| Gladiator | Pemaaf | Kuat | Mitigasi berskala dengan damage yang diterima |
| Crusader | Tier menengah | Tier atas | Kit tank dibangun untuk PvP |
| Sky Sentinel | Khusus party | Kuat | Keunggulan jarak di area terbuka |
| Marauder | Khusus party | Tier menengah | AoE tumpul di PvP |
| Cyst Disciple | Niche | Lemah | Mekanik spread berbalik menyerang |
Ketidakkonsistenan yang nampak adalah inti dari pemilihan kelas berdasarkan aktivitas yang Anda tuju. Pelari Maze solo yang tidak sengaja memasuki zona Obelisk yang diperebutkan selama dorongan Clan War akan mendapati DoT Cultist mereka menyembuhkan pemain musuh yang melewati zona tersebut, dan talent mitigasi Gladiator mereka terasa terbuang ketika sumber damage yang sebenarnya adalah regu gank yang terkoordinasi. Jawaban jujurnya adalah Anda harus menjaga level kelas kedua untuk PvP, atau bermain di jam sepi.
Timing Solo Jam Sepi: Mengapa Ini Penting
Menurut data komunitas, pemain solo paling baik di jam sepi, ketika server 16 pemain kurang terisi dan matematika penskalaan gerombolan Maze membuat Anda menghadapi lebih sedikit elite per ruangan. Maze masih memunculkan kepadatan dasar terlepas dari ukuran party, jadi lantai tidak nol, tetapi langit-langitnya turun drastis. Seorang Cultist solo pada pukul 3 pagi waktu lokal memainkan permainan yang secara fundamental lebih mudah daripada Cultist yang sama pada pukul 7 malam di akhir pekan, ketika empat party penuh berlomba untuk Obelisk yang sama.
Ini juga saat tutorial cara menjadi apprentice The Veil dan grinding class badge paling efisien, karena quest NPC Glade tidak diperebutkan dan Anda bisa menghubungkan fast-travel Obelisk tanpa bertemu roster clan. Trade-off-nya adalah beberapa event dan trade yang dijalankan komunitas memerlukan jam sibuk, jadi permainan solo jam sepi paling cocok untuk progresi, bukan untuk bersosialisasi. Quest NPC tidak diperebutkan dan Anda bisa menghubungkan fast-travel Obelisk tanpa bertemu roster clan, tetapi trade-off-nya adalah beberapa event dan trade yang dijalankan komunitas memerlukan jam sibuk, jadi permainan solo jam sepi paling cocok untuk progresi, bukan untuk bersosialisasi; jika Anda ingin membuat jam-jam sepi itu berarti bahkan ketika tidak ada siapa pun, memasangkan rute dengan alat mobilitas yang dibahas di The Veil Class Abilities mengubah waktu menganggur menjadi kontrol peta yang stabil dan penyelesaian quest yang lebih cepat.
Cara Menjadi Apprentice dan Mendapatkan First Class Badge Pertama Anda
Saat pertama kali login ke The Veil, Anda muncul di The Glade sebagai Adventurer generik tanpa kelas, tanpa senjata kelas, dan tanpa pohon ability. Untuk menjadi apprentice di The Veil, Anda perlu berbicara dengan NPC Class Trainer di dekat Obelisk pusat, menerima kontrak apprentice, dan menyerahkan rantai quest singkat yang memperkenalkan Anda pada sistem pertarungan Weaving. Menyelesaikan rantai ini memberikan first class badge pertama, yang merupakan penanda kosmetik dan progresi yang mengatakan bahwa Anda secara resmi telah bergabung dengan salah satu dari delapan kelas dasar.
Rute satu jam pertama yang direkomendasikan oleh panduan komunitas adalah: menyerahkan quest NPC Glade, mengklaim setiap kode aktif untuk Race Reroll, memilih kelas yang ramah pemula, dan membuka dua Obelisk pertama sebelum malam Maze pertama Anda. Hindari reroll ras sebelum Anda memahami passive, dan simpan Silver untuk pemulihan Sanity — kesalahan pemula adalah menghabiskan Silver untuk upgrade Blacksmith sebelum bar Sanity Anda stabil, karena crafter yang mati tidak bisa menggunakan forge.
First Class Badge sebagai Gerbang Progresi
First class badge lebih dari sekadar item pajangan, karena membuka tier kedua dari pohon ability kelas Anda, yang merupakan tempat kurva kekuatan yang sesungguhnya dimulai. Talent tier satu adalah peningkatan stat ringan dan pengurangan cooldown kecil, sementara talent tier dua memperkenalkan mekanik andalan kelas — lifesteal Cultist, ground heal Verdant, teleport burst Nightshade, dan seterusnya. Pemain solo yang melewati grinding badge dan terburu-buru masuk ke Maze beroperasi dengan seperempat kit mereka yang terkunci di balik tembok progresi, yang merupakan penyebab paling umum dari kematian solo di awal.
| Langkah Progresi | Unlock | Tindakan Pemain Solo |
|---|---|---|
| Muncul di Glade | Status Adventurer | Bicara dengan setiap NPC, petakan Obelisk |
| Quest Class Trainer | Kontrak Apprentice | Pilih kelas yang layak solo |
| Rantai Apprentice | First class badge | Bersihkan Glade, hindari Maze |
| Talent tier 1 | Passive stat | Belanjakan Sins untuk self-heal |
| Talent tier 2 | Mekanik andalan | Dorong sustain, bukan damage |
| Malam Maze pertama | Konten gerombolan | Jam sepi, rute kiting |
Setiap langkah dalam rantai ini saling memperkuat: badge membuka talent tier dua, talent tier dua memungkinkan penyelesaian Maze solo, penyelesaian Maze menghasilkan Offering untuk tier tiga, dan tier tiga adalah tempat kelas Anda mulai terasa benar-benar kuat. Melewatkan badge atau terburu-buru melewatinya dengan kelas yang belum Anda uji dalam pertarungan Glade berisiko rendah adalah cara tercepat untuk burnout pada karakter solo.
Taktik Pemisahan Aggro untuk Permainan Duo (dan Bagaimana Pemain Solo Meminjamnya)
Permainan duo di The Veil berjalan pada aturan sederhana: satu pemain mengulur gerombolan sementara yang lain menyelesaikan target elite. Duo bisa membagi aggro dengan meminta kiter bergerak di antara zona Obelisk sementara pemain burst fokus pada elite di dekat jalur pelarian. Pemain solo tidak bisa membagi aggro, tetapi mereka bisa meminjam prinsipnya: alih-alih melawan gerombolan penuh, ulur sebagian besar swarm di sepanjang jalur Obelisk yang dikenal dan hanya melancarkan damage ketika satu elite menyimpang dari kelompok.
Rute kiting solo yang direkomendasikan komunitas di The Maze adalah mengidentifikasi satu Obelisk per zona, menghafalkan jalur patroli satu paket elite, dan mengitari paket tunggal itu di sekitar Obelisk sampai Anda bisa mengisolasi satu elite pada satu waktu. DoT AoE Cultist membuat loop ini pemaaf karena kit membersihkan trash sementara Anda fokus pada elite, sementara Nightshade mengharuskan Anda melewati trash seluruhnya dan mengandalkan movement speed untuk melampaui swarm.
Kapan Harus Mundur: Jalur Pelarian Obelisk
Kebenaran jujur tentang lari Maze solo adalah Anda tidak akan menyelesaikan setiap malam, dan keterampilannya adalah mengetahui kapan harus mengekstraksi diri. Jalur pelarian Obelisk adalah titik fast-travel apa pun yang mengembalikan Anda ke The Glade, dan menggunakannya pada waktu yang tepat adalah perbedaan antara sesi progresi yang sukses dan pemborosan cadangan Silver untuk pemulihan Sanity. Pengujian komunitas menunjukkan bahwa pemain solo harus menetapkan aturan pribadi: jika Sanity Anda turun di bawah 30%, ekstrak segera terlepas dari seberapa dekat paket elite berikutnya, karena kesalahan berikutnya akan menelan biaya lebih dari Offering yang hilang.
Ini juga mengapa diskusi kelas The Veil untuk pemain solo selalu berputar kembali ke sustain: seorang Cultist atau Verdant bisa bertahan lebih lama pada Sanity 30% daripada Marauder atau Sky Sentinel, karena kit mereka meregenerasi sumber daya yang harus dibelanjakan oleh kelas lain dengan Sins untuk memulihkannya. Kelas yang Anda pilih menetapkan lantai tentang berapa banyak kesalahan yang bisa Anda tanggung sebelum lari runtuh, dan pemain solo tidak punya margin untuk kesalahan.
Matchup Kelas Solo Melawan Ancaman Spesifik
Maze memiliki dua belas boss yang terdokumentasi, ditambah encounter malam langka yang dijuluki komunitas tanpa label resmi. Kelayakan solo melawan boss tertentu tergantung pada kemampuan kelas Anda untuk mengungguli damage boss atau meledakkannya sebelum timer enrage-nya. Di bawah ini adalah bagan matchup yang didukung komunitas, ditarik dari laporan pemain daripada statistik resmi, karena The Veil tidak mempublikasikan data encounter resmi untuk pemain solo.
| Boss | Cultist | Verdant | Nightshade | Gladiator |
|---|---|---|---|---|
| The Stormcaller | Seimbang | Seimbang | Kuat | Seimbang |
| The Beholder | Kuat | Seimbang | Kuat | Lemah |
| Smelter Demon | Seimbang | Lemah | Seimbang | Kuat |
| Hiveling Titan | Kuat | Seimbang | Seimbang | Kuat |
| Goblin Warlock | Seimbang | Kuat | Seimbang | Seimbang |
| The Puppeteer | Kuat | Seimbang | Kuat | Seimbang |
| The Festering Wound | Kuat | Kuat | Seimbang | Seimbang |
| The Crowned Nothing | Seimbang | Kuat | Kuat | Seimbang |
| The Masquerade | Seimbang | Seimbang | Kuat | Kuat |
| The Unfinished | Seimbang | Kuat | Seimbang | Seimbang |
| The Cell of Life | Kuat | Kuat | Seimbang | Kuat |
| Bell Boss (julukan komunitas) | Seimbang | Seimbang | Seimbang | Seimbang |
Entri "Bell Boss" adalah julukan komunitas untuk encounter yang tidak terdokumentasi yang dilaporkan oleh beberapa pemain, dan tercantum di sini hanya untuk menandai bahwa roster dua belas boss yang terdokumentasi mungkin tidak lengkap. Ancient Bones juga merupakan encounter malam langka yang dinamai komunitas, bukan boss resmi, dan Anda tidak boleh mengharapkan kelas mana pun memiliki hard counter untuk itu karena tidak ada data yang dipublikasikan.
Mengapa Cultist Unggul dari Verdant dalam Solo Murni
Baik Cultist maupun Verdant adalah pilihan solo tier atas, tetapi mereka memecahkan masalah yang berbeda. Cultist menyebarkan damage dan lifesteal melalui kerumunan, yang berskala dengan jumlah target yang Anda lawan — artinya seorang Cultist menjadi lebih kuat seiring berjalannya malam Maze dan gerombolan membengkak. Ground heal Verdant berskala dengan posisi pemain itu sendiri, yang berarti seorang Verdant yang mengetahui tata letak zona bisa menempatkan heal terlebih dahulu di jalur patroli paket elite yang akan datang, tetapi seorang Verdant yang tertangkap di luar posisi tanpa zona heal tiba-tiba menjadi rapuh.
Perbandingan kelas yang jujur adalah: Cultist adalah pilihan yang lebih baik untuk seseorang yang masih mempelajari tata letak Maze, karena kelas ini memaafkan posisi yang buruk melalui DoT spread. Verdant adalah pilihan yang lebih baik untuk seseorang yang telah menghafalkan dua atau tiga rute Obelisk dan bisa merencanakan zona heal terlebih dahulu, karena kelas ini menghargai pengetahuan peta dengan sustain multiplikatif. Keduanya adalah jawaban yang benar; perbedaannya adalah seberapa banyak yang telah Anda jelajahi.
Kesalahan Kelas Solo yang Umum dan Cara Menghindarinya
Tiga kesalahan kelas solo yang paling umum di The Veil adalah: menghabiskan Sins untuk damage sebelum sustain, mengejar kelas Hybrid terlalu dini, dan memasuki Maze sebelum first class badge diperoleh. Masing-masing saling memperkuat menjadi masalah jangka panjang, karena Sins adalah sumber daya mingguan yang terbatas di beberapa jalur progresi, dan merespec Hybrid kembali ke kelas dasar tidak selalu memungkinkan tanpa reset Prestige penuh.
| Kesalahan | Mengapa Ini Menyakitkan | Perbaikan |
|---|---|---|
| Talent damage dulu | Mati sebelum damage berarti | Self-heal ke tier 2 dulu |
| Kelas Hybrid terlalu dini | Dua kit dangkal, satu kuat | Pilih kelas dasar, pelajari |
| Maze sebelum badge | Kehilangan talent tier 2 | Bersihkan Glade, dapatkan badge |
| Membagi Ichor | Tiga senjata lemah | Satu senjata utama ke cap |
| Solo jam sibuk | Server 16 pemain, tanpa margin | Jam sepi untuk solo |
| Tidak ada rencana Obelisk | Mati jauh dari ekstrak | Hafalkan satu jalur pelarian |
Pola pikir panduan build kelas The Veil adalah menganggap karakter Anda sebagai unit yang mandiri, karena tidak ada healer yang akan datang menyelamatkan Anda. Pemain solo yang mengoptimalkan burst damage tanpa sustain sedang membangun glass cannon yang akan dihancurkan paket elite Maze saat bersentuhan, sementara pemain solo yang berinvestasi berlebihan pada sustain dengan mengorbankan kecepatan clear akan kehabisan waktu sebelum malam berakhir. Sweet spot-nya adalah talent sustain pertama atau kedua dan kemudian investasi penuh pada damage, dengan rasio tepatnya tergantung pada kelas dan kepercayaan diri Anda pada tata letak zona.
Reset Prestige dan Permainan Solo Jangka Panjang
Prestige di The Veil aktif pada tonggak ke-5, ke-10, ke-15, dan ke-20, dan setiap reset menawarkan kesempatan untuk merespec pohon kelas, reroll ras, dan memilih ulang prioritas ability. Untuk pemain solo, Prestige adalah fitur daripada hukuman, karena memungkinkan Anda mengoreksi build awal yang buruk setelah Anda memahami bagaimana kelas benar-benar bermain di endgame. Komunitas umumnya merekomendasikan agar pemain solo mendorong Prestige pertama mereka pada tonggak ke-5 daripada terburu-buru ke 20, karena reset awal murah dalam hal kehilangan sumber daya dan mahal dalam hal pelajaran yang dipetik.
Jika Anda mengejar build solo jangka panjang, rencanakan jendela Prestige Anda berdasarkan penguasaan kelas daripada event server. Seorang Cultist yang reset pada tonggak ke-5 untuk mengembalikan talent damage dan berinvestasi kembali pada clear AoE akan merasakan perbedaannya segera, sementara seorang Marauder yang reset pada tonggak yang sama untuk mengejar build yang lebih tanky akan mendapati bahwa kelas itu masih bergantung pada grup tidak peduli bagaimana talent disusun.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apa kelas The Veil terbaik untuk pemain solo?
Cultist dan Verdant adalah dua pilihan solo terkuat karena kedua kelas memiliki sustain bawaan yang mengkompensasi ketiadaan healer. Cultist bertumpu pada sustain AoE melalui lifesteal dan spread damage-over-time, sementara Verdant bertumpu pada heal yang ditargetkan di tanah yang menghargai pengetahuan peta. Gladiator adalah pilihan starter melee yang paling pemaaf jika Anda ingin kurva belajar yang lebih mulus.
Bagaimana cara menjadi apprentice di The Veil?
Bicaralah dengan NPC Class Trainer di dekat Obelisk pusat di The Glade, terima kontrak apprentice, dan selesaikan rantai quest singkat yang memperkenalkan pertarungan Weaving. Menyelesaikan rantai ini memberikan first class badge dan membuka tier kedua dari pohon ability kelas Anda, yang di sinilah mekanik andalan menjadi tersedia.
Apa itu first class badge dan mengapa ini penting?
First class badge adalah reward kosmetik dan progresi untuk menyelesaikan rantai quest apprentice, dan ini menjadi gerbang tier kedua dari pohon ability kelas Anda. Talent tier dua adalah di mana Cultist mendapatkan lifesteal, Verdant mendapatkan ground heal, dan Nightshade mendapatkan teleport burst-nya, jadi pemain solo tanpa badge kehilangan sekitar seperempat kekuatan kelas mereka.
Apakah saya harus memilih kelas Hybrid untuk permainan solo?
Tidak, setidaknya tidak sampai Anda menguasai kelas dasar. Kombinasi Hybrid membagi Sins Anda di dua pohon ability, meninggalkan Anda dengan cakupan yang dangkal di keduanya. Permainan solo menghargai kedalaman dalam satu kit karena pola ancaman Maze dapat diprediksi setelah Anda mempelajarinya, dan satu kelas dengan talent penuh mengungguli Hybrid dengan setengah talent di hampir setiap encounter.
Class weapons apa yang harus diprioritaskan pemain solo terlebih dahulu?
Dorong satu class weapon utama ke tier Blacksmith tertingginya sebelum enchanting atau bercabang. Ichor memiliki diminishing returns setelah tier tertentu, jadi membaginya di beberapa senjata meninggalkan Anda dengan tiga opsi lemah. Urutan yang direkomendasikan komunitas adalah: tier senjata utama → ability kelas dengan Sins → affix enchantment → senjata sekunder.