Lokasi

Lokasi

Panduan setiap wilayah The Veil, mencakup Maze yang hanya terbuka di malam hari, Glade, wilayah luas endgame Pale, dan jaringan fast travel obelisk yang menghubungkan semua run.

3+
Wilayah Inti
Hanya malam
Akses Maze
Obelisk
Perjalanan Cepat

Introduction

The Veil dibangun di sekitar sejumlah kecil wilayah yang berbeda, dan masing-masing mengubah cara kamu bermain, bukan hanya tempatmu bermain. The Maze adalah labirin inti dan alasan siklus siang-malam itu penting, karena hanya terbuka setelah malam tiba dan menguras Sanity-mu saat kamu berada di dalamnya. The Glade adalah wilayah berhutan yang terkait dengan pertemuan Goblin Warlock, dan The Pale adalah hamparan endgame tanpa batas yang menampung rantai boss Primordial Era. Menyatukan peta adalah jaringan obelisk, sistem fast-travel yang mengubah perjalanan berat antar lokasi farming menjadi lompatan singkat. Halaman ini menjelaskan bagaimana wilayah-wilayah terhubung, fungsi masing-masing, dan cara merutekan run-mu di sekitar Sanity dan waktu tempuh.

Referensi Cepat Wilayah

WilayahAksesFungsinya
The MazeTerbuka setelah malam tibaGrind horde inti dan loot terdalam
The GladeWilayah open worldRute berhutan dan Goblin Warlock
The PaleTerbuka di endgameRantai boss Primordial Era dan farming level teratas
Jaringan ObeliskTerbuka melalui penemuanFast travel antara rute farming dan boss

Panduan Wilayah

S

The Maze

active

Labirin inti di balik gerbang malam

AksesThe Maze hanya terbuka setelah malam tiba, yang menjadikan siang hari sebagai jendela persiapan untuk mengisi ulang stok, memperbaiki, dan merencanakan rute yang akan kamu jalankan begitu terbuka.
Mengapa PentingIni adalah sumber utama loot terdalam dan farming horde terpadat di game, sehingga hampir semua rute mata uang pada akhirnya melewatinya.
RisikoSanity terus terkuras di bawah tanah, jadi run yang terlalu lama berakhir dengan keluar paksa dan apa pun yang kamu bawa masih tertinggal di sana.
A

The Glade

active

Wilayah berhutan yang berpusat pada Goblin Warlock

AksesThe Glade adalah wilayah terbuka, bukan instance berpagar, sehingga kamu bisa melewatinya pada siang hari saat Maze sedang tertutup.
Apa yang DitawarkanTempat ini menjadi lokasi pertemuan Goblin Warlock beserta rute di sekitarnya, menjadikannya area farming alami saat kamu membangun perlengkapan menuju tier menengah.
Tips RuteGunakan waktu siang di sini untuk menabung resource, lalu langsung pindah ke Maze begitu malam tiba alih-alih menunggu di gerbang.
S

The Pale

legendary

Wilayah luas endgame yang menampung rantai Primordial Era

AksesThe Pale terbuka sebagai konten endgame, yang berarti mencapainya sendiri sudah menjadi milestone yang menegaskan bahwa build-mu telah melewati rute cerita utama.
IsiTempat ini menampung rantai boss Primordial Era yang berjalan dari The Crowned Nothing, The Masquerade, dan The Unfinished hingga The Cell of Life.
PersiapanBawa level enhancement yang sudah mapan dan resource lanjutan, karena The Pale menghukum build yang masih membawa perlengkapan tanpa upgrade dari pertengahan game.
S

Jaringan Obelisk

new

Fast travel yang menghubungkan semua rute

Cara KerjaObelisk berfungsi sebagai titik fast travel setelah ditemukan, memungkinkanmu melompat antar wilayah farming dan spawn boss tanpa harus menyeberangi seluruh peta setiap sesi.
Kenapa DiprioritaskanMembukanya sejak awal mempersingkat setiap run berikutnya, dan yang lebih penting, memberimu jalur kabur saat bar Sanity-mu hampir habis jauh di dalam Maze.
StrategiRantai penemuan dengan sengaja pada sesi awalmu agar loop farming-mu efisien sebelum kamu mulai mengoptimalkan damage alih-alih waktu tempuh.

Core Mechanics

Peta di The Veil disusun mengikuti ritme siang dan malam. Pada siang hari, wilayah terbuka seperti Glade tetap tersedia untuk farming dan persiapan sementara Maze tetap tertutup. Begitu malam tiba, Maze terbuka dan menjadi area bernilai tertinggi di game, dengan konsekuensi bar Sanity yang terus terkuras selama kamu berada di bawah tanah. The Pale berada di luar ritme tersebut sebagai wilayah endgame, hanya bisa dijangkau setelah rute progresi utama. Obelisk memotong keseluruhan struktur sebagai lapisan fast travel: menemukan satu obelisk secara permanen mempersingkat perjalanan antar wilayah, yang mengubah bukan hanya waktu tempuh, tetapi juga berapa lama kamu bisa bertahan di bawah tanah sebelum Sanity memaksamu keluar.

Advantages

Memahami wilayah mengubah waktu tempuh menjadi waktu farming. Karena Maze hanya terbuka di malam hari, pemain yang memanfaatkan siang untuk bersiap dan menabung resource masuk dalam keadaan siap, sementara pemain yang menunggu di gerbang kehilangan setengah sesinya. Jaringan obelisk memperbesar keunggulan itu: setiap penemuan mempersingkat jalan antar boss dan rute horde, dan yang lebih penting, menyediakan jalur keluar yang menyelamatkan hasil panen saat Sanity hampir habis. The Glade memberi tujuan pada jam siang, dan The Pale memberi destinasi pada seluruh rute. Bersama-sama, mereka mengubah peta terbuka menjadi rute yang bisa dioptimalkan, yang lebih penting di game tentang run farming berulang dibanding damage mentah.

Challenges

Sistem lokasi menghukum pemain yang mengabaikan batasannya. Drain Sanity membuat perjalanan jauh di Maze menjadi risiko terhitung, dan setiap run yang terlalu lama berakhir dengan keluar paksa serta loot hilang, bukan mundur dengan tertib. Gerbang malam berarti area paling bernilai tidak tersedia selama setengah siklus, sehingga perencanaan sesi yang buruk membuang waktu nyata. Nama wilayah dan pertemuan sebagian berasal dari laporan komunitas, terutama konten yang lebih baru, sehingga detailnya bisa berubah antar patch. Terakhir, The Pale terkunci di balik progresi cerita, yang berarti pemain yang terburu-buru prestige bisa mendapati wilayah endgame mustahil bertahan hingga perlengkapannya dibangun ulang.

Frequently Asked Questions

Bagaimana cara masuk ke The Maze di The Veil?+
The Maze hanya terbuka setelah malam tiba, jadi kamu tidak bisa masuk pada siang hari. Gunakan waktu siang untuk farming di Glade, restock, dan merencanakan rute, lalu menuju pintu masuk Maze saat siklus berganti. Setelah di dalam, pantau terus bar Sanity-mu, karena bar itu terkuras selama kamu berada di bawah tanah dan memaksamu kembali ke permukaan saat habis, membawa serta semua loot yang belum ditabung.
Apa cara tercepat untuk bepergian di The Veil?+
Obelisk adalah jaringan fast travel. Menemukan satu obelisk membukanya sebagai titik perjalanan, memungkinkanmu melompat antar wilayah dan spawn boss tanpa berjalan melintasi seluruh peta. Prioritaskan penemuan obelisk pada sesi awalmu, karena itu juga memberimu jalur kabur saat Sanity rendah di dalam Maze. Loop farming yang dibangun di sekitar obelisk menyelesaikan lebih banyak konten per sesi dibanding yang berjalan kaki ke mana-mana.
Apa itu The Pale di The Veil?+
The Pale adalah wilayah luas endgame tanpa batas yang menampung rantai boss Primordial Era. Tempat ini hanya terbuka setelah kamu menyelesaikan rute cerita utama, dan berjalan melalui The Crowned Nothing, The Masquerade, dan The Unfinished sebelum berakhir di The Cell of Life. Karena merupakan wilayah endgame, The Pale menghukum build yang membawa perlengkapan tanpa upgrade dari pertengahan game, jadi pastikan level enhancement-mu mapan sebelum berkomitmen menaklukkannya.

Quick Tips

💡

Buka obelisk sebelum mengoptimalkan damage. Fast travel mempersingkat setiap run berikutnya dan, yang lebih penting, memberimu jalan keluar saat bar Sanity-mu hampir habis jauh di dalam Maze, yang menentukan antara menabung hasil panen atau kehilangannya. Setiap obelisk yang kamu buka juga mempersingkat setiap run boss di masa depan, sehingga nilainya terus bertambah jauh melampaui pembukaan pertama.

💡

Perlakukan siang hari sebagai waktu persiapan, bukan waktu menganggur. Maze hanya terbuka di malam hari, jadi gunakan wilayah terbuka untuk farming, restock, dan menabung resource, lalu menuju pintu masuk Maze begitu siklus berganti alih-alih berdiri diam di gerbang. Rencanakan juga pemberhentian craft dan repair di waktu siang, agar tidak ada bagian siklus yang terbuang menunggu di gerbang yang tertutup.

💡

Rencanakan rute Maze-mu berdasarkan Sanity, bukan jarak. Run yang berakhir dengan keluar paksa ke permukaan membuang semua yang kamu bawa, jadi tentukan titik keluarmu sebelum masuk, dan pastikan obelisk itu selalu dalam jangkauan. Jika rute-mu berakhir jauh dari obelisk, persingkat, meski itu berarti meninggalkan sebagian loot di jalan keluar.

Jelajahi Lebih Banyak