ClasesintermediateActualizado: 13/9/2026

Todas las clases de The Veil: lista completa, desbloqueos y builds híbridas

Explora todas las clases de The Veil desde Verdant y Gladiator hasta Nightshade: aprende los costos de desbloqueo, los árboles de habilidades y qué combinaciones híbridas definen la meta actual.

La lista de todas las clases de The Veil cubre ocho kits base más un sistema por capas de combinaciones híbridas, y elegir la correcta define todo, desde tu primera partida en The Glade hasta tu build de endgame en The Pale. Debido a que el sistema de desbloqueo de clases de The Veil se basa en divisas y no en niveles, tus decisiones tempranas sobre dónde gastar Sins y Offerings determinan el resto de tu partida. Esta guía de clases de The Veil desglosa cada clase base, explica la escalera de desbloqueo y muestra qué combinaciones híbridas definen la meta actual.

Cómo funciona el sistema de clases de The Veil

The Veil incluye ocho clases base — Verdant, Gladiator, Cyst Disciple, Cultist, Marauder, Sky Sentinel, Crusader y Nightshade — y cada combinación híbrida de dos de ellas. Según los datos comunitarios del roster de clases, cada clase tiene su propio árbol de habilidades, por lo que dos jugadores usando la misma clase pueden sentirse completamente diferentes dependiendo de dónde inviertan su divisa de desbloqueo.

Reglas básicas de desbloqueo

  • Sins y Offerings son las únicas divisas que desbloquean nodos de clase, rangos de habilidad y niveles de pasivas. NO son intercambiables.

  • El nivel no importa: una cuenta recién creada puede desbloquear una clase de alto nivel si tiene la divisa, y una cuenta con nivel máximo permanece bloqueada sin ella.

  • Los NPCs de clase en The Glade aceptan Offerings; ciertos hitos de Prestige otorgan el pool de alto nivel de Sins.

  • Las clases híbridas solo se abren cuando se cumple el requisito de combinación de dos clases base, según pruebas de desbloqueo de la comunidad.

  • El combate de tejido interactúa con la identidad de clase: cada habilidad consume de una barra compartida de Sanity, y los kits de clase agresivos presionan esa barra más rápido que los kits de soporte.

Roles de las divisas de un vistazo

DivisaSe usa paraFuente¿Se reinicia en Prestigio?
SinsDesbloqueo de clase, rangos de habilidad de alto nivelCarreras en The Maze, muertes de jefes, recompensas de PrestigioSí (se reemplazan con bonificaciones)
OfferingsDesbloqueo de clase, rangos de habilidad de bajo nivelMisiones diarias, NPCs de The Glade
IchorMejora del herreroEnemigos de mitad de partidaNo
SilverMejora del herreroMobs generalesNo
GemsEncantamiento avanzadoDrops raros, mazmorrasNo
Fire EssenceEncantamiento avanzadoCrafteado con Gems + IchorNo

La separación entre Sins y Offerings importa porque las dos divisas alimentan nodos distintos en el mismo árbol de habilidades. Según un desglose de divisas de la comunidad, la mayoría de los jugadores ganan Offerings más rápido que Sins, por lo que los nodos de bajo nivel se llenan rápidamente mientras que los nodos de alto nivel se convierten en un objetivo a largo plazo. Planifica tu build en torno al cuello de botella de Sins en lugar de al excedente de Offerings.

Las ocho clases base

El roster base cubre cada identidad de combate que The Veil soporta, abarcando ocho clases distintas — desde luchadores de primera línea tanquables como Gladiator hasta invocadores de retaguardia como Cyst Disciple, con Verdant anclando el arquetipo de lanzador a distancia. Dos jugadores en la misma clase pueden ejecutar builds muy diferentes asignando puntos en el árbol de habilidades compartido, pero la disposición de nodos, las opciones de capstone y los anillos pasivos específicos de clase permanecen idénticos, garantizando que la identidad del rol se preserve sin importar la variación individual de build.

Verdant — Primera línea natural

La clase Verdant de The Veil ancla la identidad de magia natural, combinando control de multitudes basado en raíces con herramientas de sostenimiento que escalan en las zonas de endgame. Verdant sobresale en las noches de hordas de The Maze porque el kit convierte la curación en daño explosivo, algo raro entre todas las clases de The Veil.

  • Rol: Luchador / sanador secundario

  • Mejores zonas: The Glade, The Maze

  • Fortaleza: Autosostenimiento, tanquidad de primera línea

  • Debilidad: Baja movilidad para kitear

  • Señal híbrida: Se combina con Cultist para composiciones de sostenimiento sobre sostenimiento

Gladiator — DPS cuerpo a cuerpo puro

La clase Gladiator de The Veil es el DPS cuerpo a cuerpo más directo del roster. Cada habilidad recompensa la agresión, y la identidad del kit vive en mantener el cuerpo a cuerpo en lugar de la utilidad. Si quieres un kit que escala con la habilidad del jugador en lugar de con la divisa, Gladiator es el punto de entrada.

  • Rol: DPS / duelista

  • Mejores zonas: The Maze, The Pale

  • Fortaleza: Alto daño a un solo objetivo, herramientas de parada fuertes

  • Debilidad: Opciones a distancia limitadas, vulnerable al drenaje de Sanity

  • Señal híbrida: Se combina con Nightshade para la meta actual de asesino cuerpo a cuerpo

Cyst Disciple — Lanzador de enfermedad

La clase Cyst Disciple de The Veil se inclina hacia el apilamiento de DoT (daño en el tiempo), con habilidades que esparcen debuffs entre grupos de enemigos. La clase recompensa la paciencia porque la curva de daño crece a medida que más debuffs se apilan en el mismo objetivo. Los jugadores que disfrutan optimizar rutas en peleas largas suelen favorecer a Cyst Disciple.

  • Rol: Lanzador de DoT / control de zona

  • Mejores zonas: The Maze (noches de AoE), The Pale

  • Fortaleza: AoE fuerte, escala con la densidad de enemigos

  • Debilidad: Ramp lenta, débil contra jefes únicos

  • Señal híbrida: Se combina con Marauder para un híbrido de DoT + primera línea

Cultist — Invocador / Soporte

La clase Cultist de The Veil es la identidad dedicada de invocador y soporte, con habilidades que invocan minions y buffan a aliados cercanos. Cultist brilla en contenido de guerra de clanes donde múltiples aliados se benefician de la misma aura. Según pruebas de tier de clases de la comunidad, el kit de sostenimiento de Cultist se clasifica alto en PvE por sus herramientas de curación y similares a revivir.

  • Rol: Invocador / soporte

  • Mejores zonas: The Glade, Guerra de Clanes

  • Fortaleza: Tanking con minions, buffs de aura, sostenimiento

  • Debilidad: Bajo daño personal

  • Señal híbrida: Se combina con Verdant para el híbrido de sostenimiento más fuerte

Marauder — Luchador pesado

Marauder se sitúa entre Gladiator y Cultist: golpes fuertes con herramientas de control de zona, pero más lento que un DPS puro. Es el luchador más indulgente entre todas las clases de The Veil, porque sus cooldowns defensivos absorben errores que matarían a otras clases en la misma situación.

  • Rol: Luchador / primera línea

  • Mejores zonas: The Maze, The Pale

  • Fortaleza: Cooldowns defensivos, control de área

  • Debilidad: Techo de DPS más bajo que Gladiator

  • Señal híbrida: Se combina con Cyst Disciple para un híbrido de DoT de primera línea

Sky Sentinel — Tirador a distancia

Sky Sentinel es la única clase dedicada a distancia en el roster base, con habilidades construidas en torno al posicionamiento y el kiting en lugar de la durabilidad pura. La clase es frágil pero recompensa el conocimiento del mapa porque las habilidades interactúan con el terreno de forma distinta en The Glade (cobertura densa, líneas de visión cortas favorecen kiteo estilo emboscada) y en The Pale (líneas de visión abiertas, carriles largos favorecen pokeo y rotación alrededor de la cresta central de la zona). Elegir la distancia de enfrentamiento equivocada en cualquiera de las dos zonas deja al Sentinel sobreextendido sin herramienta de disengage.

  • Rol: DPS a distancia / kiteador

  • Mejores zonas: The Pale, peleas en campo abierto

  • Fortaleza: Alto daño sostenido a distancia, herramientas de kiting

  • Debilidad: Frágil si es atrapado, AoE limitado

  • Señal híbrida: No se permite combinarse con Sky Sentinel; se combina con Crusader para un híbrido de soporte a distancia

Crusader — Soporte sagrado

Crusader es la otra identidad de soporte además de Cultist, inclinándose hacia buffs, limpias y curación por aura. Según guías de desbloqueo de la comunidad, Crusader es uno de los primeros objetivos híbridos más comunes porque su kit de soporte amplifica casi cualquier segunda clase.

  • Rol: Soporte / sanador

  • Mejores zonas: The Maze, Guerra de Clanes

  • Fortaleza: Limpias, curación, buffs a aliados

  • Debilidad: Bajo daño, dependiente del equipo

  • Señal híbrida: Se combina con Sky Sentinel para un híbrido de soporte a distancia

Nightshade — Asesino de ráfaga

Nightshade cierra el roster base con el mayor ráfaga a un solo objetivo del juego. La clase es frágil, móvil y recompensa a los jugadores que saben leer las ventanas de encuentro. Según pruebas de tier list de la comunidad, Nightshade lidera la mayoría de las discusiones de tier PvP por su perfil de ráfaga-movilidad.

  • Rol: Asesino / DPS de ráfaga

  • Mejores zonas: Modos PvP, PvE de jefe único

  • Fortaleza: Mayor ráfaga a un solo objetivo, movilidad

  • Debilidad: Cañón de cristal, débil en AoE

  • Señal híbrida: Se combina con Gladiator para la meta actual de asesino cuerpo a cuerpo

Comparación de clases base

ClaseRol principalMejor modoFortalezaDebilidad principal
VerdantLuchadorSostenimiento PvEAutocuración, tanquidadBaja movilidad
GladiatorDPSCuerpo a cuerpo PvEUn solo objetivo, paradaSin herramientas a distancia
Cyst DiscipleLanzador de DoTAoE PvEAoE fuerte, rampDaño lento a jefes
CultistInvocadorSoporte PvEAuras, minionsDPS personal bajo
MarauderLuchadorPrimera línea PvECooldowns, controlTecho de DPS más bajo
Sky SentinelA distanciaCampo abierto PvERango sostenido, kitingFrágil, AoE limitado
CrusaderSoporteJuego en equipo PvELimpias, curaciónEquipo dependiente de daño
NightshadeAsesinoRáfaga PvPRáfaga, movilidadCañón de cristal, AoE débil

Cómo desbloquear clases paso a paso

Desbloquear todas las clases de The Veil se reduce a dos divisas (Gold y Veilmarks), dos familias de NPCs (el Verdant Enclave en Whispering Grove y el Cyst Disciple Order en Sunken Reliquary) y una puerta híbrida (las Gladiator Trials, que requieren ambas). A continuación se muestra la escalera completa, en orden, desde el primer prerrequisito hasta las tres ramas de estado final. Las Gladiator Trials híbridas en particular premian a los jugadores que invierten en ambas alianzas de pacto, y si estás construyendo hacia la ruta Crusader de endgame, nuestra guía Cómo desbloquear a Crusader en The Veil desglosa cada prerrequisito en detalle.

Escalera de desbloqueo paso a paso

  • Paso 1 — Llega a The Glade: cada NPC de clase vive en el hub de superficie. El primer desbloqueo de clase está tras completar la zona tutorial, no por nivel.

  • Paso 2 — Gana Offerings: las misiones diarias y las entregas a NPCs de The Glade son la fuente fiable de Offerings. Guarda las primeras Offerings para el segundo desbloqueo de clase en lugar de gastarlas en nodos de bajo nivel.

  • Paso 3 — Habla con el NPC de clase: los NPCs de clase aceptan Offerings para la primera ranura de clase y los primeros tres nodos de habilidad. Cada NPC también vende un arma inicial que coincide con la identidad de la clase.

  • Paso 4 — Desbloquea el pool de Sins: los Sins desbloquean nodos de habilidad de alto nivel y la mayoría de combinaciones híbridas. Los Sins vienen de carreras en The Maze, muertes de jefes e hitos de Prestigio — NO de misiones diarias.

  • Paso 5 — Alcanza una puerta híbrida: las clases híbridas requieren ambas clases base desbloqueadas más un recargo adicional de Sins. Según pruebas de meta híbrida de la comunidad, el recargo es el mayor sumidero de divisa individual del juego, así que trata los híbridos como un objetivo de endgame en lugar de un primer desbloqueo.

  • Paso 6 — Reinicio de Prestigio: el Prestigio reinicia Sins y Offerings, reemplazándolos con multiplicadores permanentes. El reinicio es intencional — el objetivo es escalado a largo plazo, no acumular divisa.

Errores comunes de desbloqueo

  • Gastar Offerings en un híbrido antes de desbloquear la segunda clase base — el nodo híbrido permanece bloqueado hasta que ambas bases se completen.

  • Tratar Sins y Offerings como intercambiables — no lo son. Los Sins alimentan nodos de alto nivel, las Offerings alimentan nodos de bajo nivel.

  • Saltarse The Maze para farmeaer Sins en otro lugar — The Maze es la fuente más fiable de Sins, y la restricción de solo noche significa que planificar es obligatorio.

  • Perseguir un híbrido antes de que ambas bases estén al máximo — un híbrido a medias rinde peor que cualquier clase base sola.

Meta de clases híbridas y arquetipos de build

La meta actual de todas las clases de The Veil gira en torno a combinaciones híbridas porque dos kits base suelen superar a una clase completamente invertida. Según investigación de meta híbrida de la comunidad, la compensación es un costo mucho mayor de Sins y Offerings, así que los híbridos son un objetivo de endgame en lugar de un primer desbloqueo.

Por qué dominan los híbridos

Una clase híbrida conserva ambos árboles de habilidades, lo que significa que puedes usar habilidades de cualquier clase base en el mismo personaje. El kit combinado es más amplio que una build de una sola clase, pero cada nodo individual cuesta lo mismo que un nodo de una sola clase — por lo que el costo total de divisa es aproximadamente el doble.

Mejores arquetipos híbridos

HíbridoClases baseIdentidadMejor modo
Nightshade-GladiatorNightshade + GladiatorAsesino cuerpo a cuerpoPvP, PvE de jefe único
Cultist-VerdantCultist + VerdantHíbrido de sostenimientoPvE, Guerra de Clanes
Crusader-Sky SentinelCrusader + Sky SentinelSoporte a distanciaPvE en campo abierto, roles de soporte
Marauder-Cyst DiscipleMarauder + Cyst DiscipleDoT de primera líneaNoches de AoE en The Maze
Verdant-MarauderVerdant + MarauderPrimera línea puraPeleas de jefes, PvE de alto nivel
Gladiator-CultistGladiator + CultistInvocador agresivoContenido mixto

Consejos de build híbrida

  • Maximiza ambas clases base primero antes de desbloquear el híbrido. Un híbrido a medias rinde peor que cualquier opción de una sola clase.

  • Gasta Sins al final en nodos exclusivos de híbrido, porque requieren que ambas bases estén desbloqueadas Y un recargo separado de Sins.

  • Planifica la segunda clase base en torno a la debilidad de la primera — Gladiator cubre la fragilidad de Nightshade, Cultist cubre el bajo daño de Verdant, y así sucesivamente.

  • Guarda los multiplicadores de Prestigio para builds híbridas, porque el escalado a largo plazo beneficia más a los kits híbridos que a las builds de una sola clase.

Preguntas Frecuentes

¿Cuántas clases base hay en The Veil?

The Veil incluye ocho clases base — Verdant, Gladiator, Cyst Disciple, Cultist, Marauder, Sky Sentinel, Crusader y Nightshade — más cada combinación híbrida de dos de ellas. Cada clase tiene su propio árbol de habilidades, por lo que dos jugadores en la misma clase pueden ejecutar builds muy diferentes según dónde gasten la divisa.

¿Cuál es el desbloqueo de primera clase más fácil en The Veil?

La clase Verdant de The Veil y la clase Gladiator de The Veil son los dos desbloqueos iniciales más comunes, porque sus NPCs de inicio están más cerca de la salida del tutorial y aceptan solo Offerings. Ambas son indulgentes para cuentas nuevas, con Verdant inclinándose hacia el sostenimiento y Gladiator hacia daño cuerpo a cuerpo directo.

¿Cómo funcionan las clases híbridas en The Veil?

Una clase híbrida requiere que ambas clases base estén desbloqueadas, más un recargo adicional de Sins pagado a un NPC específico. El nodo híbrido desbloquea el árbol de habilidades combinado, que te permite usar habilidades de ambas clases base en el mismo personaje. Según pruebas de la comunidad, los híbridos definen la meta actual porque dos kits suelen superar a una clase completamente invertida.

¿Cuál es la mejor clase para jugadores en solitario?

Los jugadores en solitario se benefician de híbridos de sostenimiento, especialmente Cultist-Verdant y Verdant-Marauder, porque ambos mantienen un autocuración o cooldown defensivo en el kit. La clase Cyst Disciple de The Veil también es una opción sólida en solitario para contenido con mucho AoE, porque el apilamiento de DoT limpia las noches de horda de The Maze sin necesidad de un equipo.

¿La elección de raza afecta al desbloqueo de clase?

No — raza y clase son independientes. Todas las clases de The Veil están disponibles para cada raza, y la escalera de desbloqueo depende solo de la divisa y la interacción con NPCs. La elección de raza afecta estadísticas y reputación de facción, mientras que la elección de clase afecta al árbol de habilidades y la identidad de combate, por lo que los dos sistemas nunca se bloquean entre sí.