Progresi senjata di The Veil terbagi menjadi dua sistem terpisah yang sering dicampuradukkan oleh pemain, dan menguasai enchantment senjata The Veil adalah sisi yang paling diabaikan oleh pendatang baru hingga kurva damage mereka mandek. Enhancement mendorong angka mentah pada senjata itu sendiri, menaikkan base damage per tier di Blacksmith, sementara enchanting menumpuk affix elemen dan utilitas di atasnya melalui NPC berbeda yang menggunakan Fire Essence dan Gems. Karena kedua lapisan menggunakan mata uang terbatas dan keduanya kehilangan efisiensi jika dibagi tipis, urutan investasi Anda jauh lebih penting daripada seberapa banyak yang Anda investasikan, terutama setelah run Maze dan konten Primordial Era mulai menuntut ambang damage yang sesungguhnya.
Panduan ini membahas apa yang sebenarnya dilakukan sistem enchanting, affix mana yang paling berkembang, bagaimana anggaran Fire Essence dan Gem sebaiknya direncanakan untuk satu senjata utama, dan bagaimana lapisan enchantment ditumpuk di atas weapon scaling dan pilihan pasif yang mungkin sudah Anda kunci. Setiap poin data di bawah berasal dari walkthrough komunitas, halaman Steam resmi, dan perilaku yang dilaporkan pemain karena game ini tidak mempublikasikan daftar affix lengkap atau tabel biaya tetap.
Rolling Affix dan Membaca Nilainya
Enchanting di The Veil adalah crafting station terpisah dari enhancement, dan mencampuradukkan keduanya adalah alasan paling umum pemain membakar resource pada senjata yang salah. Menurut sebuah walkthrough komunitas tentang sistem gear The Veil, NPC Enchanter menambahkan affix elemen atau utilitas di atas senjata yang sudah di-enhance, yang berarti enhancement harus dilakukan lebih dulu dan enchanting belakangan, jangan sebaliknya. Me-roll ulang sebuah affix memakan Fire Essence tambahan, jadi berkomitmen pada senjata terlalu cepat akan mengunci Anda pada roll yang buruk.
Enchanting Versus Enhancement
Kedua sistem berbagi tujuan yang sama untuk membuat senjata lebih kuat, tetapi mereka menggunakan NPC berbeda, mata uang berbeda, dan menghasilkan tipe statistik berbeda. Tabel di bawah menguraikan apa yang disentuh masing-masing sistem, karena perbedaan itulah yang memberi tahu Anda kapan harus beralih dari satu sistem ke sistem lain.
| Sistem | NPC | Mata Uang | Yang Diubah | Biaya Re-Roll | Batas Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| Enhancement | Blacksmith | Ichor + Silver | Base damage per tier | Tidak bisa di-re-roll, hanya di-upgrade | Berbasis tier, diminishing returns per tier |
| Enchanting | Enchanter | Fire Essence + Gems | Menambahkan affix elemen atau utilitas | Biaya re-roll Fire Essence | Tidak ada batas yang dipublikasikan, berbasis affix |
| Gabungan | Kedua station | Keempat mata uang | Base damage + tumpukan affix | Re-roll hanya memakai Fire Essence | Enhancement menentukan tier, enchanting menentukan roll |
Enhancement menaikkan angka base damage flat per tier, itulah mengapa satu senjata yang di-enhance penuh biasanya mengalahkan pembagian Ichor ke tiga senjata medioker. Enchanting, di sisi lain, melapisi affix berbasis persentase dan berbasis proc di atas base tersebut, sehingga enchantment yang di-roll dengan baik pada senjata tier rendah bisa mengungguli enchantment yang di-roll buruk pada senjata tier lebih tinggi. Konsensus komunitas jelas: enhance dulu hingga hard cap pada satu senjata utama, lalu habiskan Fire Essence untuk senjata yang sama alih-alih memulai senjata kedua.
Mengapa Urutan Penting untuk Damage Scaling
Weapon scaling The Veil mengikuti model multiplikatif di mana base damage dan damage affix saling mengalikan bukan menambahkan. Affix elemen 15% pada senjata dengan base damage 200 akan menambah kurang dari affix 15% yang sama pada senjata base damage 300, itulah mengapa enhancement hampir selalu harus memimpin. Setelah base settled, roll persentase dari Enchanter compounding, dan compounding itulah seluruh alasan pemain endgame memperlakukan senjata utama mereka sebagai sunk cost alih-alih eksperimen.
Sisi sebaliknya adalah bahwa me-roll ulang affix memakan Fire Essence setiap kali, dan game tidak pernah mengembalikan Essence pada roll buruk, jadi memilih senjata mana yang harus dicommit sejak awal adalah keputusan terbesar dalam pohon enchanting. Pengujian komunitas menunjukkan Fire Essence drop di The Maze, dari kill boss, dan dari chest khusus, meski drop rate persisnya tidak dipublikasikan, jadi menganggarkan sekitar intake harian yang diketahui lebih penting daripada mengejar base sempurna.
Kategori Affix dan Yang Sebenarnya Berskala
The Veil tidak mempublikasikan daftar affix bernama, tetapi pengujian komunitas mengelompokkan setiap affix yang bisa di-roll menjadi tiga kategori luas: elemen, utilitas, dan stat-boost. Mengetahui kategori mana yang dibutuhkan build Anda adalah cara tercepat untuk berhenti membuang Fire Essence, karena me-roll ulang ke kategori yang salah memakan biaya yang sama dengan me-roll ulang di dalam kategori yang benar.
Affix Elemen
Affix elemen menambahkan persentase dari damage senjata sebagai tipe damage sekunder, biasanya terkait dengan salah satu arketipe damage dalam game. Karena mereka berskala dari base damage senjata, mereka menghargai komitmen senjata tunggal yang sama yang dihargai enhancement, dan mereka adalah pilihan paling umum untuk build yang berfokus pada damage.
| Tipe Affix | Sumber Skalasi | Terbaik Untuk | Perilaku Tumpukan |
|---|---|---|---|
| Elemen tipe Fire | % dari base weapon damage | Jendela burst, fase boss | Tidak menumpuk dengan dirinya sendiri, hanya satu roll per senjata |
| Elemen tipe Shadow | % dari base weapon damage | DPS berkelanjutan, komposisi DoT | Menumpuk secara aditif dengan pasif senjata |
| Elemen tipe Arcane | % dari base weapon damage | Build kelas hybrid | Menumpuk secara multiplikatif dengan skill kelas |
| Bonus tipe Physical | +% physical flat | Early-game, tanpa anggaran Essence | Re-roll termurah, skalasi terlemah |
Menurut laporan pemain, affix elemen adalah taruhan teraman saat Anda memiliki anggaran Fire Essence kecil karena mereka berskala langsung dengan tier enhancement yang sudah Anda investasikan. Me-roll ulang affix elemen yang tidak cocok dengan arketipe kelas Anda adalah salah satu kesalahan paling umum yang dilaporkan dalam walkthrough komunitas, karena affixnya tetap memberi damage, tetapi ketidakcocokan tipe membuang bonusnya.
Affix Utilitas dan Stat-Boost
Affix utilitas menambahkan efek non-damage seperti pengurangan cooldown, regenerasi sanity, atau generasi resource saat hit, sementara affix stat-boost menambahkan bonus flat ke stat utama atau ke stat turunan seperti attack speed. Kedua kategori penting, tetapi cara mereka berskala berbeda dari affix elemen, dan prioritasnya bergantung sepenuhnya pada kelas dan peran Anda dalam party.
| Tipe Affix | Efek | Sumber Skalasi | Pilihan Tumpukan Terbaik |
|---|---|---|---|
| Pengurangan cooldown | Menurunkan cooldown skill saat hit | Berbasis trigger, bukan berbasis % | Pasangkan dengan senjata fast-attack |
| Regenerasi sanity | Memulihkan meter sanity saat kill | Berbasis trigger | Pasangkan dengan run malam Maze |
| Resource saat hit | Menghasilkan resource kelas | Berbasis trigger | Pasangkan dengan build attack-speed tinggi |
| Boost stat utama | +flat ke sebuah stat | Linear, tidak berskala dengan tier | Hanya layak di-roll pada stat utama |
| Attack speed | % ayunan lebih cepat | Multiplikatif dengan pasif | Menumpuk dengan skill kelas |
Rekomendasi komunitas adalah me-roll satu affix utilitas dan satu affix stat-boost bersama affix elemen, yang berarti sistem slot Enchanter secara efektif memberi Anda tiga roll per senjata. Karena setiap re-roll memakan Fire Essence, merencanakan tiga tipe affix yang diinginkan sebelum menghabiskan mata uang apa pun adalah satu-satunya cara untuk menghindari skenario terburuk yaitu me-roll ke tiga roll elemen yang tidak cocok dengan kelas Anda.
Perencanaan Mata Uang: Fire Essence, Gems, Ichor, dan Silver
Enchanting dan enhancing sama-sama memakan mata uang sungguhan, dan keempat mata uang yang bermain tidak tumpang tindih. Fire Essence dan Gems memberi makan Enchanter, Ichor dan Silver memberi makan Blacksmith, dan kedua pasangan datang dari aktivitas berbeda. Mencampur keempatnya adalah kesalahan terbesar kedua yang dilakukan pemain setelah menyebarkan resource ke beberapa senjata, karena Mist Maze, kill boss, dan run malam masing-masing mendukung mata uang berbeda.
| Mata Uang | Sumber | Digunakan Di | Penggunaan Kira-kira |
|---|---|---|---|
| Fire Essence | Horde Maze, kill boss, chest khusus | Enchanter | Re-roll dan slot affix baru |
| Gems | Horde tier tinggi, reset mingguan, clan war | Enchanter | Unlock slot affix dan upgrade tier |
| Ichor | Drop mob umum, reset harian | Blacksmith | Upgrade tier enhancement |
| Silver | Menjual gear yang tidak diinginkan, vendor trash | Blacksmith | Co-pay tier enhancement |
Sebuah walkthrough komunitas tentang rute farming senjata di The Veil mencatat bahwa drop rate untuk Fire Essence meningkat nyata pada run malam Maze dan melawan horde tier lebih tinggi, jadi farming Essence paling baik dilakukan dalam sesi yang sama dengan berburu senjata daripada sebagai grind terpisah. Karena game tidak mempublikasikan drop rate, saran praktisnya adalah farm Essence hanya ketika Anda siap untuk menghabiskannya, jika tidak stoknya membusuk menjadi hoarding tanpa progres.
Aturan Anggaran untuk Satu Senjata Utama
Saran komunitas yang paling sering diulang, bersumber dari beberapa walkthrough independen, adalah mendorong satu senjata ke cap enhancement-nya sebelum menghabiskan Fire Essence apa pun, lalu commit semua Fire Essence ke enchantment senjata yang sama. Alasannya adalah bahwa enhancement memberi gain damage flat yang selalu terbayar, sementara enchanting memberi gain persentase yang hanya terbayar pada base tinggi. Video enhancement dan enchanting senjata resmi mengonfirmasi pola yang sama: satu senjata yang di-enhance dan di-enchant penuh mengungguli dua senjata mid-tier di hampir setiap encounter endgame.
Bagian sulitnya adalah bahwa biaya re-roll Fire Essence meningkat dengan setiap percobaan, dan game tidak mempublikasikan kurva persisnya. Pengujian komunitas menunjukkan bahwa tiga re-roll pertama pada satu senjata itu murah, setelah itu biaya melonjak, jadi langkah praktisnya adalah merencanakan tiga tipe affix yang diinginkan sebelum re-roll pertama dan menerima roll yang sedikit lebih buruk pada slot masa depan daripada membakar Essence mengejar yang sempurna.
Pilihan Senjata Farming Terbaik untuk Enchanting
The Veil tidak memiliki daftar best-in-slot yang dipublikasikan, dan komunitas belum konvergen pada satu senjata bernama, yang membuat pilihan farming lebih sulit ditentukan. Jalur teraman adalah memfarm senjata yang cocok dengan arketipe kelas Anda, lalu commit pada drop Epic atau Legendary pertama yang cocok, daripada grinding untuk senjata bernama spesifik yang mungkin tidak ada. Tampilan yang lebih luas tentang arketipe senjata terkuat di The Veil membantu mempersempit pilihan, karena sebagian besar nilai datang dari pola scaling base senjata daripada namanya.
Di Mana Senjata Drop dan Cara Meningkatkan Peluang
Menurut data boss dan respawn komunitas, sumber senjata paling andal adalah horde Maze, kill boss, dan chest khusus, dengan tambahan bahwa drop rate meningkat pada run malam dan di tier horde lebih tinggi. Boss respawn pada timer, jadi mengunci jendela respawn yang diketahui adalah farm paling efisien setelah rute settled.
| Sumber | Tipe Drop | Konteks Drop Rate | Waktu Terbaik untuk Farm |
|---|---|---|---|
| Horde Maze | Common hingga Rare | Lebih tinggi pada run malam, horde tier lebih tinggi | Siklus malam di The Maze |
| World boss | Rare hingga Legendary | Respawn timer boss | Tepat setelah tick respawn |
| Chest khusus | Rare hingga Legendary | Terbatas per malam, lebih cepat pada reset mingguan | Jam pertama jendela reset |
| Vendor trash | Uncommon hingga Rare | Selalu tersedia, tanpa timer | Kapan saja, biaya peluang rendah |
| Hadiah Clan War | Rare hingga Legendary | Bracket mingguan | Setelah match mingguan selesai |
Pola farming yang direkomendasikan komunitas adalah menghabiskan satu siklus malam menjalankan Maze dengan karakter luck tertinggi Anda, lalu menghabiskan siklus berikutnya menunggu respawn world boss termudah, karena kedua aktivitas bersama-sama mencakup wilayah terbanyak per sesi bermain. Jika Anda masih memilih kelas untuk dicommit, gambaran umum tier senjata langka memberikan gambaran arketipe mana yang cenderung lebih sering me-roll affix Epic dan Legendary, meski drop rate tidak dipublikasikan secara resmi dan komunitas tidak memiliki data konsisten tentang odds per senjata.
Memilih Di Antara Tiga Kontender Teratas
Senjata The Veil cenderung jatuh ke salah satu dari tiga arketipe luas: fast-attack, heavy-hitting, atau hybrid. Setiap arketipe berinteraksi dengan enchantment secara berbeda, dan pilihan mengubah roll affix mana yang layak dibelanjakan Fire Essence. Tabel di bawah merangkum tiga arketipe umum dan bagaimana mereka merespons kategori affix yang paling banyak digunakan.
| Arketipe | Pemasangan Affix Terbaik | Pemasangan Affix Terburuk | Catatan tentang Biaya Re-Roll |
|---|---|---|---|
| Fast-attack | Pengurangan cooldown + resource on hit + shadow elemen | Boost stat flat | Tiga re-roll pertama murah, lalu melonjak |
| Heavy-hitting | Elemen Fire atau arcane + stat utama + attack speed | Pengurangan cooldown | Menumpuk speed mengalikan dengan pasif |
| Hybrid | Trigger utilitas + stat boost + elemen yang cocok | Elemen off-archetype | Re-roll biaya menengah, layout slot fleksibel |
Memilih arketipe yang tepat untuk kelas Anda lebih penting daripada nama senjata spesifik, karena slot affix berperilaku sama di seluruh senjata dari arketipe yang sama. Komunitas belum menghasilkan daftar tiga senjata bernama teratas yang konsisten, dan sumber resmi juga tidak memublikasikannya, jadi langkah praktisnya adalah commit pada drop Epic atau Legendary pertama dari arketipe yang cocok dan memulai pipeline enhancement-lalu-enchantment pada senjata itu daripada menunggu drop bernama yang mungkin tidak ada.
Strategi Enchanting Lanjutan: Kapan Me-Roll Ulang dan Kapan Berhenti
Kesalahan paling mahal dalam enchantment senjata The Veil adalah mengejar affix ketiga sempurna pada senjata yang sudah memiliki dua roll bagus. Karena Fire Essence tidak di-refund, biaya "hampir sempurna" sama dengan biaya re-roll dari awal, jadi perbedaan antara senjata bagus dan senjata hebat hampir selalu adalah disiplin untuk berhenti rolling.
Kapan Berhenti Me-Roll Ulang
Aturan berhenti yang direkomendasikan komunitas adalah menerima senjata mana pun yang memiliki kategori affix yang tepat di dua dari tiga slot, meski persentasenya bukan yang terbaik yang pernah Anda lihat, karena biaya re-roll berikutnya kemungkinan melebihi gain damage. Menurut walkthrough komunitas, kurva biaya untuk re-roll Fire Essence naik tajam setelah percobaan ketiga pada satu senjata, jadi ambang "cukup bagus" biasanya tercapai dalam tiga roll pertama.
Pengecekan diri yang berguna sebelum me-roll lagi adalah bertanya apakah affix baru akan mengubah konten mana yang bisa Anda clear. Jika jawabannya tidak, senjata sudah cukup bagus, dan Fire Essence lebih baik dihabiskan untuk memulai senjata kedua dari arketipe berbeda. Pola komunitas yang muncul di beberapa walkthrough adalah satu senjata utama dengan dua affix sempurna dan satu affix yang dapat diterima, ditambah senjata sekunder dari arketipe berbeda dengan investasi minimal untuk skenario swap, daripada satu senjata maksimal dan kuburan eksperimen setengah jadi.
Tonggak Enchanting Endgame
Endgame di The Veil berpusat pada The Pale dan konten Primordial Era, dan pada titik itu anggaran enchantment bergeser dari "maksimal satu senjata" menjadi "menutupi matchup elemen". Karena beberapa encounter Primordial Era resisten terhadap tipe elemen tertentu, langkah praktisnya adalah menyimpan cadangan Fire Essence kecil untuk senjata kedua dari arketipe berbeda daripada membakar setiap Essence terakhir pada satu senjata utama. Komunitas belum mempublikasikan angka cadangan yang pasti, tetapi saran berulang di seluruh walkthrough adalah menyisihkan kira-kira 20-30% dari pendapatan Essence setelah senjata utama sepenuhnya di-enhance dan di-enchant.
Untuk perbandingan yang lebih luas tentang bagaimana arketipe senjata berbeda menumpuk melawan konten endgame, breakdown tiga senjata terbaik menyediakan titik awal yang berguna, meski seperti setiap daftar senjata lain di The Veil, komunitas belum konvergen pada tiga teratas definitif dan sumber resmi tidak mempublikasikannya. Cara paling andal untuk membuat keputusan senjata endgame adalah menggabungkan arketipe kelas, matchup elemen, dan layout slot affix daripada mengejar drop bernama, karena sistem enchantment menghargai pemain yang merencanakan slot sebelumnya daripada yang farming tanpa henti.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apa perbedaan antara enchanting dan enhancement dalam sistem enchantment senjata The Veil?
Enhancement dilakukan di Blacksmith menggunakan Ichor dan Silver dan menaikkan base damage senjata sebesar jumlah tetap per tier, sementara enchanting dilakukan di Enchanter menggunakan Fire Essence dan Gems dan menambahkan affix elemen atau utilitas di atasnya. Enhancement harus selalu dilakukan lebih dulu karena persentase affix dari enchanting berskala dari base damage yang sudah dinaikkan enhancement. Me-roll ulang sebuah affix enchantment memakan Fire Essence tambahan dan tidak pernah di-refund.
Affix mana yang paling berskala dalam enchantment senjata The Veil?
Affix elemen yang cocok dengan arketipe kelas Anda paling berskala karena mereka mengalikan dengan base damage dari enhancement dan bonus persentase dari skill kelas Anda. Affix utilitas seperti pengurangan cooldown dan regenerasi sanity berskala berdasarkan laju trigger bukan persentase, jadi mereka paling kuat pada senjata fast-attack dengan swing speed tinggi. Affix stat-boost seperti stat utama flat berskala secara linear dan biasanya hanya layak di-roll ketika mereka cocok dengan pengguna yang dimaksudkan dari senjata tersebut.
Bagaimana cara menganggarkan Fire Essence dan Gems dalam panduan enchanting The Veil untuk senjata?
Pola yang direkomendasikan komunitas adalah menghabiskan semua Fire Essence pada satu senjata utama setelah senjata itu di-enhance penuh, karena roll affix berbasis persentase hanya terbayar pada base tinggi. Sisihkan kira-kira 20-30% pendapatan Fire Essence untuk senjata sekunder dari arketipe berbeda untuk menutupi matchup elemen di The Pale. Gems paling baik disimpan untuk unlock slot affix pertama pada senjata utama, lalu dihabiskan untuk upgrade tier hanya jika senjata itu akan menjadi main jangka panjang Anda.
Apa senjata farming terbaik di The Veil untuk material enchanting?
The Veil tidak mempublikasikan daftar senjata best-in-slot, jadi senjata farming terbaik adalah yang cocok dengan arketipe kelas Anda dan drop di tier Epic atau Legendary. Run malam Maze dan respawn world boss adalah dua sumber paling andal untuk senjata maupun Fire Essence. Jalankan Maze pada karakter luck tertinggi Anda selama siklus malam, lalu tunggu respawn world boss termudah untuk siklus berikutnya untuk menutupi kedua drop dalam sesi yang sama.
Bisakah saya memindahkan enchantment antar senjata di The Veil?
The Veil saat ini tidak menawarkan sistem transfer affix, dan komunitas belum melaporkan mekanisme transfer tersembunyi apa pun. Affix setiap senjata terkunci pada senjata itu, jadi langkah praktisnya adalah commit pada satu senjata utama dan menerima roll-nya daripada memulai ulang pada drop baru. Tier enhancement, bagaimanapun, kadang terbawa untuk senjata dari arketipe yang sama, meski perilaku ini dilaporkan oleh pemain daripada dikonfirmasi oleh dokumentasi resmi.